Blizzard вырезала из WoW The War Withing оскорбительную фразу, приравнивавшую Орду к Альянсу

Иногда фанаты World of Warcraft бывают очень убедительными. Особенно, когда дело доходит до противостояния Орды и Альянса

Задеть нежные чувства фанатов очень легко. Новшества в лоре World of Warcraft в определённый момент привели к большому уровню недовольства.

Если сама идея ситуативного союза в целом «прошла» в сообществе World of Warcraft, то вот с другой частью — своеобразным приравниванием фракций — уже возникли сложности. Далеко не все оценили такое творческие видение разработчики и выступили с критикой.

Особое «жжение» вызывала фраза:

«Там, где раньше царил раздор, теперь царит единство цели. Больше нет Присягнувших или Вольных, как нет Орды или Альянса. Мы все вместе, как одно целое».

Дело в том, что частью сообщества такое «приравнивание» двух фракций воспринималось как фактическое стирание уникальных черт Орды и Альянса, что они уже как бы не существуют по отдельности.

Появилась информация о том, что Blizzard услышала критику сообщества World of Warcraft и переписала текст в бете The War Within. Спорную фразу выкинули, теперь используется новый текст:

«Это было испытание огнём, но вы доказали, что земляне Дорна готовы к грядущей войне. Там, где раньше царил раздор, теперь царит единство цели. Больше нет Присягнувших или Вольны. Они едины, как и мы должны быть едины. Мы все вместе, как одно целое».

На идентичность Альянса и Орды больше никто не покушается — пока увлечённые игроки могут выдохнуть.

***

Автор обложки: Blizzard. Источник изображения: /blog.acer.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.