Орда в WoW Classic скоро лишится повода для гордости. У Альянса появится аналог благословления вождя

Противостояние Орды и Альянса World of Warcraft продолжается. Поклонники Альянса смогли убедить Blizzard приготовить для них бонус.

В World of Warcraft Classic в «Сезоне открытий» сторонники орды могут получить усиление «Благословление вождя». Оно наделяет игроков фракции дополнительным здоровьем, повышает рейтинг скорости атак ближнего боя, даёт 10 единиц маны каждые 5 секунд.

Естественно, такая фракционная фишечка стала своеобразным поводом для гордости представителей Орды, и поводом для недовольства — среди фанатов Альянса.

Похоже, что играющие за Альянс смогли убедить Blizzard Entertainment в том, что им тоже нужен бафф-аналог. В социальной сети один из участников сообщества WoW Classic обратился к старшему продюсеру:

«Раз уж мы говорим о мировых баффах, проводились ли обсуждения по поводу того, чтобы сделать для Альянса эквивалент "Благословления вождя?"».

Джош Гринфилд (Josh Greenfield) не стал отвечать напрямую, а опубликовал гифку. Выражение лица молодого человека быстро навело фанатов на мысль — бафф для Альянса на подходе.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment, @wowhead. Источник изображения: twitter.com

***

Автор скриншотов: @AggrendWoW. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.