GamesVoice представила мюзикл из Alan Wake 2 с русской озвучкой. Некоторые раскритиковали за низкое качество и актёров, не попавших в образы

Потихоньку GamesVoice создаёт неофициальную русскую озвучку Alan Wake 2. Исполнение музыкальных номеров вызывает смешанные чувства.

GamesVoice устроила новую демонстрацию русской озвучки Alan Wake 2. В центре внимания оказалась музыкальная сцена Herald of Darkness (или «Вестник Тьмы»).

Студия GamesVoice заявила, что это её «самая масштабная музыкальная работа. К её созданию был привлечён известный продюсер и композитор Роман Рябцев, который отвечал за запись и сведение, а в качестве исполнителей выступили музыкант Михаил Сидоренко и актёры дубляжа — Сергей Пономарёв и Артур Иванов», релиз полной русской локализации Alan Wake 2 ожидается в 2024 году.

Кого-то подобное исполнение музыкального номера вполне устраивает, а некоторые зрители высказали мнение, что актёры не попадают в образы, и в целом такая озвучка «отвратительно сочетается с клипом». 

Однако не всё так плохо: GamesVoice предусмотрела режим, который позволит пройти Alan Wake 2 с русской озвучкой, но с оригинальными песнями.

Мюзикл «Вестник Тьмы». Русская версия от GamesVoice. Old Gods of Asgard - Herald of Darkness: https://youtu.be/5Ec10TkjZmo

***

Автор обложки: Remedy Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.