Китайский убийца Call of Duty умер в раннем доступе Steam. Boundary лишилась издателя и никогда не выйдет

У франшизы Call of Duty множество конкурентов и некоторым даже удаётся громко стартовать, но в конечном итоге игроки возвращаются к продуктам Activision.

Недавно стало известно о том, что шутер Boundary лишился издателя. Ожидается, что игру скоро прекратят продавать в Steam.

На старте этот проект китайских разработчиков некоторые геймеры рассматривали как потенциального «убийцу Call of Duty» в космосе.

Однако темпы развития Boundary не впечатляли. Разработчики не смогли предоставить ожидаемые улучшения — это огорчило не только простых игроков, издатель в конечном итоге прекратил отношения со студией Studio Surgical Scalpels.

Сами разработчики Boundary больше не собираются поддерживать проект, как пояснил издатель:

«...Начиная с конца июня разработчик возобновит права на издание Boundary. К сожалению, разработчик принял непростое решение прекратить обслуживание игры вместо того, чтобы продолжать поддерживать её в текущем состоянии.

Мы понимаем, что эта новость разочаровала многих наших преданных игроков, которые поддерживали Boundary на протяжении всего её пути, и мы так же, как и вы, огорчены тем, что Boundary не сможет полностью реализовать свой потенциал».

Трейлер: https://youtu.be/pDBy6CADau8

***

Автор обложки: Studio Surgical Scalpels, Skystone Games, Huya Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.