Корейский гача-шутер Second Wave с треском провалился. У разработчиков арестованы счета и они под следствием, задолженность более 150 миллионов рублей

Разработка игр-сервисов дело непростое. Иногда амбициозные творцы не могут закрепиться на рынке и бизнес начинает рассыпаться.

Южнокорейская студия Challengers Games Corp оказалась в затруднительном положении. Из-за пары провалов бизнес посыпался. К январю 2024 года уже закончились деньги.

Были надежды на февральский релиз iLLANG, но проект стартовал не очень успешно. Остался в запасе ещё один план, который тоже не сработал.

Недавно в раннем доступе Steam запустили премиальную игру Second Wave (сама разработка стартовала летом 2022 года). В последние месяцы разработчики буквально работали бесплатно, надеясь получить какую-нибудь прибыль с данного проекта.

Однако новинка не стала громким хитом, анонс перехода на условно-бесплатную модель распространения тоже не вызвал большого интереса. Сложилась ситуация, когда у разработчиков уже банально нет денег, они просто не в состоянии оплатить серверы и необходимое программное обеспечение для работы.

В итоге проекты решили просто свернуть и прекратили продажу. На текущий момент общий долг Challengers Games Corp составляет порядка 2.4 миллиарда южнокорейских вон (~153 миллиона рублей), счета студии арестованы и Министерство труда и занятости ведёт расследование.

***

Автор обложки: Challengers Games Corp. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.