Вышел китайский конкурент WoW: состоялся глобальный релиз MMORPG Tarisland

World of Warcraft много лет представлена на рынке. Периодически появляются игры от других творцов, напоминающие игру Blizzard.

World of Warcraft не доступна в России, поэтому внимание геймеров приковано к другим играм. Например, некоторые присматривались к Tarisland.

Недавно состоялся глобальный релиз этой китайской MMORPG. Ранее проводилось тестирование игры и разработчики услышали отзывы определённой части аудитории — игроки критиковали распространённую проблему жанра, которую постепенно решают. С недавних пор в Tarisland начали отказываться от практики привязки классов к полу персонажа, например можно будет поиграть женщиной-паладином, или же мужчиной магом.

Ознакомиться с сайтом Tarisland можно по следующей ссылке (и забрать награды за предварительную регистрацию, если таковая была оформлена). Игра предназначена не только для мобильных устройств, но существует и ПК-версия.

Системные требования.

Android

  • Рекомендуемые характеристики: Kirin 985 / Snapdragon 865 / Dimensity 1200 или выше
  • Минимальные характеристики: Snapdragon 660 / Kirin 950 или выше

ПК

  • Рекомендуемые характеристики: Win10 64-bit / CPU i5 / 16GB оперативной памяти / видеокарта GTX1060 / более 40GB свободного места
  • Минимальные характеристики: Win10 64-bit / CPU i5 / 8GB оперативной памяти / видеокарта GTX750 / более 40GB свободного места

iOS

  • Рекомендуемые устройства: iPhone 8 и выше

Трейлер: https://youtu.be/yhWYRtiA_ms

Трейлер: https://youtu.be/JySav8zklKg

***

Автор обложки: Level Infinite (Tencent). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.