Elden Ring Shadow of the Erdtree получает смешанные отзывы в Steam. Игроки разочарованы японской камерой и другими особенностями DLC FromSoftware

Многие ждали Elden Ring Shadow of the Erdtree, но финальное качество получилось своеобразным. Оценки журналистов высокие, а в Steam от игроков несколько иные.

Недавно состоялся запуск дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Журналисты поставили высочайшие оценки, а игроки, предположительно, не разобрались и не увидели что перед ними «DLC №1».

Во всяком случае в Steam, где владельцы дополнения Shadow of the Erdtree могут оставить обзоры, оценки менее выдающиеся. При этом для рейтинга учитываются обзоры от тех, кто самостоятельно покупал DLC; если же оно было получено через активацию ключа Steam или в подарок, то такой обзор можно увидеть, но на общий рейтинг он не повлияет.

На текущий момент у Elden Ring Shadow of the Erdtree в Steam смешанные отзывы. Из 15 тысяч обзоров около 39-40% отрицательные. Большая часть из них — на китайском упрощённом.

Геймеры ругают не только «японскую камеру» (игры из этой страны известны интересным подходом к расположению и работе камеры, что мешает увидеть всю картину целиком и свободно сражаться). Также у них есть вопросы к уровню сложности и балансу, например один из пользователей со 150 уровнем отметил, что его уничтожают за пару ударов. К оптимизации у некоторых участников сообщества тоже есть претензии.

Недавно проводилось тестирование Elden Ring Shadow of the Erdtree на XBT games: https://youtu.be/IvBenQG7pko

***

Автор обложки: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.