Акционер Square Enix задал вопрос о сотрудничестве со Sweet Baby Inc. Инвестор переживает за свои деньги

Элементы современной культуры в играх не особо радуют геймеров. Работу специалистов Sweet Baby Inc не хотят поддерживать и отказываются от покупки игр.

Недавно многие геймеры узнали о существовании компании Sweet Baby Inc. Эти так называемые «специалисты по повестке» поучаствовали в работе над многими играми и влияние современной культуры в них очень хорошо прослеживаются.

Геймерское сообщество стало действовать решительно — не просто ругаются в сети, но и наказывают издателей своим кошельком (отказываются покупать игры, связанные со Sweet Baby Inc). Похоже, что происходящее в индустрии потихоньку доходит до финансовых кругов.

michsuzu обратил внимание на сессию вопрос-ответов с акционерами компании Square Enix.

Один из них поинтересовался:

«Лично я рад переходу от количества к качеству [Square Enix решила выпускать меньше игр, но они должны стать качественнее]. Я надеюсь, что в будущем будут появляться хорошие релизы. Меня беспокоит канадская консалтинговая компания "Sweet Baby Inc". В качестве клиента указана Square Enix, но есть ли [конкретные примеры сотрудничества]? И что это за сделка? Будет ли она продолжаться в будущем?».

Ничего конкретного в ответ он не получил:

«Я бы хотел воздержаться от конкретных комментариев по поводу отдельных партнёров. При переходе от количества к качеству обеспечение удовольствия клиента включает предоставление контента, которым они могут наслаждаться со спокойной душой...».

***

Автор обложки: Square Enix. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.