Эффект The Crew: Test Drive Unlimited Solar Crown привязали к онлайну, но уже готовят решение для сохранения игры после прекращения поддержки

Гоночная франшиза скоро вернётся с Test Drive Unlimited Solar Crown. Разработчики приняли весьма спорное решение по распространению игры.

В сентябре 2024 года планируют выпустить Test Drive Unlimited Solar Crown. Проект позиционируют как гоночную MMO, т.е. подразумевается привязка к онлайну.

Естественно, обязательное подключение к онлайну не особо радует геймеров. В индустрии есть множество примеров, когда серверы игры глючили и попросту не получалось попасть в купленный пррект.

Недавно Ubisoft отличилась тем, что отключила серверы игры-сервиса The Crew и игроки вообще лишились доступа к ней (хотя некоторые энтузиасты уже тестируют свои серверы для игры).

К разработчикам начали поступать вопросы. Геймдиректор попытался прояснить позицию:

«Test Drive Unlimited Solar Crown будет не о том, что вы просто смотрите на каких-то игроков... [словно] это поддельный игрок, как "drivatar" [призрачный ИИ-гонщик, создаваемый на основе знакомых из списка друзей].

Нет, Test Drive будет посвящена социальным взаимодействиям. Встречам с людьми. Общению с людьми.

…. Мне нравится кое-что делать, последние 10-12 вечеров, я устанавливаю GPS на случайного игрока и следую за ним. Мы просто катаемся вместе по острову Гонконг. Ни одна игра про вождение не предлагает такого на рынке, только Test Drive.

…Вы измените [свой игровой] опыт в автономном режиме. Вся игра рассчитана на онлайн».

Также он отметил, что команда Test Drive Unlimited Solar Crown уже работает над решением на случай прекращения поддержки игры. Разработчики не хотят, чтобы люди купили игру и для них всё затем закончилось после отключения серверов игры.

Ролик: https://youtu.be/O6fuS7Hgc2U

***

Автор обложки: KT Racing, Nacon. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.