Авторы российского аналога Need for Speed показали новые скриншоты: CarX Street получит механику ливрей, новые автомобили, дрон-камеру и гоночный трек

Продвигается разработка CarX Street. С очередным обновлением расширится игровая механика, модельный ряд авто тоже будет пополнен.

Авторы CarX Street продолжают развивать проект на мобильных устройствах, также в разработке ПК-версия. В этот раз авторы российского аналога Need for Speed решили поговорить о работе над обновление 1.4.0.

В состав обновления 1.4.0 для CarX Street войдут 7 новых автомобилей, новая локация - гоночный трек Sunset Speedway, дрон камера и ливреи.

Механику ливрей в CarX Street будут постепенно развивать:

«В ближайшем обновлении 1.4.0 у игроков появится редактор ливрей и возможность наносить их на автомобили, но в мультиплеере они отображаться не будут.

Мастерская ливрей с функцией продажи другим игрокам появится в игре чуть позднее».

Также в обновление 1.4.0 входят различные доработки графики, улучшения оптимизации, в планах добавить новые музыкальные треки.

Обновление 1.4.0 решили несколько сократить, чтобы не затягивать разработку и выпустить его раньше:

«Согласно нашим оценкам, обновление 1.4.0 станет доступно игрокам в первой половине июля, однако, уточним, что этот срок может измениться — нам предстоит длительный процесс тестирования, который может повлиять на дату релиза».

Релиз CarX Street на ПК в Steam ожидается «скоро», пока без более конкретной даты.

***

Автор обложки и скриншотов: CarX Technologies, LLC. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.