Bandai Namco Studios впервые в истории получила отрицательную прибыль. Компания потеряла десятки миллионов долларов, как и Bandai Namco Online

В игровой индустрии дела хорошо идут далеко не у всех компаний. От Bandai Namco Studios поступают не самые позитивные данные о прибыли.

Недавно поступили данные о финансовых достижениях Bandai Namco Studios. Оказывается, у неё отрицательная прибыль.

Судя по представленному графику, такое случается впервые с момента основания в 2012 году — убыток порядка 3.9 миллиард йен (~25 миллионов долларов).

Аналитики связывают это с «завышенными расходами» на разработку — могли просто переделывать многие моменты в крупномасштабных проектах и экспериментировать, что в итоге дало столь удручающую картину.

Bandai Namco Studios — это дочерняя компания многим известной Bandai Namco Entertainment,  выступавшей издателем нашумевшей Elden Ring от FromSoftware, Jujutsu Kaisen Cursed Clash от Byking Inc и Tekken 8 — эту игру сделала Bandai Namco Studios.

Примечательно, что ещё не самым лучшим образом дела обстоят у Bandai Namco Online (Blue Protocol, Gundam Evolution). На графике тоже можно заметить отрицательную прибыль. Убыток порядка 8.2 миллиарда йен, т.е. около 50 миллионов долларов.

***

Автор обложки: Bandai Namco Studios Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: gamebiz. Источник изображений: gamebiz.jp

***

Автор скриншотов: gamebiz. Источник изображений: gamebiz.jp


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.