Слух: Honkai Star Rail получит новый тип баннера

Похоже, что скоро поклонники Genshin Impact лишатся своеобразного эксклюзивного баннера. Разработчики Honkai Star Rail экспериментируют с механикой круток.

Похоже, что разработчики Honkai Star Rail собираются добавить в игру новый тип баннера. У miHoYo (HoYoverse) уже есть подобный опыт с другим популярным условно-бесплатным проектом.

Судя по информации инсайдера GuraLeaks (GuraLover), механика будет такая же, как у «Молитвы Хроник» в Genshin Impact.

В случае с Genshin это иногда появляющийся в игре дополнительный баннер, где можно раздельно покрутить оружие и персонажей, для него действовали следующие правила:

«Для исполнения Молитвы хроник требуются Переплетающиеся судьбы. Перед тем как вы приступите к Молитве, требуется воспользоваться Путём хроник, выбрав персонажа или оружие из списка предметов с 5 звездами редкости. Если курс установлен на 5-звёздочного персонажа, то 5-звёздочными предметами, полученными в этой Молитве, будут только персонажи. Если курс установлен на 5-звёздочное оружие, то 5-звёздочными предметами, полученными в этой Молитве, будет только оружие.

Если вы получили не тот предмет с 5 звездами редкости, к которому проложили курс, вам зачислится 1 очко Судьбы. С полным показателем очков Судьбы (1 очко Судьбы) следующим 5-звёздочным предметом, полученным в текущей Молитве, гарантированно станет предмет, к которому был проложен курс».

Пока нет информации о том, будет ли полностью скопирована механика «Молитвы Хроник» из Genshin Impact для Honkai Star Rail, или же в процессе переноса нового типа баннеров будут внесены изменения в логику его работы.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.