Warhammer 40,000 Rogue Trader получила улучшенные русскую локализацию, графику и более 2500 изменений. Вышло большое обновление

Owlcat Games вернулась к Warhammer 40,000 Rogue Trader и основательно обновила игру. Отложившие покупку смогут приобщиться по более низкой цене в ходе распродажи.

Продолжается пост-релизная поддержка Warhammer 40,000 Rogue Trader. Команда Owlcat Games подготовила огромное обновление 1.2.0.25, содержащее множество изменений и правок, которые охватывают разные игровые системы — катсцены, сохранения, кооператив, графику, звук и не только.

Разработчики выделили самые «заметные» изменения:

  • Крупные балансные правки - большой ребаланс внеочередных ходов, усиления санкционированных псайкеров и пиромантии, тюнинг мультипликации ближе к концу игры, и многое другое;
  • Множество улучшений UI - сортировка инвентаря, маркеры квестов на звёздных системах, улучшения экрана прокачки, журнала боя, подсказок и многое другое;
  • Различные улучшения локаций - навигация, визуал, задники, размещение укрытий, внешность NPC и т.д.;
  • Новые диалоги для скрытых компаньонов, обновления существующих диалогов и слайдов эпилогов;
  • Отображение зон слухов на глобальной карте;
  • Улучшения катсцен;
  • Улучшения кооперативной игры: исправления десинхов, передача портретов по сети, уменьшение файлов сохранений и доступность до 2 настраиваемых наёмников для друзей с первых минут игры!
  • Множество новых анимаций;
  • Новые визуальные эффекты - способности, ауры, дополнительные эффекты на существах и т.д.)
  • Новые звуковые эффекты и исправления озвучки;
  • Новые иконки предметов;
  • Несколько новых талантов;
  • Улучшения и исправления локализации на всех языках;
  • Огромное количество исправлений багов;

Всего изменений в обновлении 1.2.0.25 более 2500, полный список можно найти здесь.

Следом выпустили хотфикс 1.2.0.28:

«В нём мы избавляемся от загадочного "hidden" вместо некоторых имён и строк и добавляем потерявшиеся переводы некоторых способностей.»

***

Автор обложки: Owlcat Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.