Warhammer 40,000 Rogue Trader получила улучшенные русскую локализацию, графику и более 2500 изменений. Вышло большое обновление

Owlcat Games вернулась к Warhammer 40,000 Rogue Trader и основательно обновила игру. Отложившие покупку смогут приобщиться по более низкой цене в ходе распродажи.

Продолжается пост-релизная поддержка Warhammer 40,000 Rogue Trader. Команда Owlcat Games подготовила огромное обновление 1.2.0.25, содержащее множество изменений и правок, которые охватывают разные игровые системы — катсцены, сохранения, кооператив, графику, звук и не только.

Разработчики выделили самые «заметные» изменения:

  • Крупные балансные правки - большой ребаланс внеочередных ходов, усиления санкционированных псайкеров и пиромантии, тюнинг мультипликации ближе к концу игры, и многое другое;
  • Множество улучшений UI - сортировка инвентаря, маркеры квестов на звёздных системах, улучшения экрана прокачки, журнала боя, подсказок и многое другое;
  • Различные улучшения локаций - навигация, визуал, задники, размещение укрытий, внешность NPC и т.д.;
  • Новые диалоги для скрытых компаньонов, обновления существующих диалогов и слайдов эпилогов;
  • Отображение зон слухов на глобальной карте;
  • Улучшения катсцен;
  • Улучшения кооперативной игры: исправления десинхов, передача портретов по сети, уменьшение файлов сохранений и доступность до 2 настраиваемых наёмников для друзей с первых минут игры!
  • Множество новых анимаций;
  • Новые визуальные эффекты - способности, ауры, дополнительные эффекты на существах и т.д.)
  • Новые звуковые эффекты и исправления озвучки;
  • Новые иконки предметов;
  • Несколько новых талантов;
  • Улучшения и исправления локализации на всех языках;
  • Огромное количество исправлений багов;

Всего изменений в обновлении 1.2.0.25 более 2500, полный список можно найти здесь.

Следом выпустили хотфикс 1.2.0.28:

«В нём мы избавляемся от загадочного "hidden" вместо некоторых имён и строк и добавляем потерявшиеся переводы некоторых способностей.»

***

Автор обложки: Owlcat Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.