Российский хоррор с Дашей Островской получит демоверсию. Появились новые скриншоты Run away from me. Alexandra

Запуск Run away from me. Alexandra сдвинулся, с июньской демоверсией тоже не получилось, но пробная версия уже близко.

Недавно анонсировали отечественный хоррор Run away from me. Alexandra (или «Убеги от меня. Александра»). Определённое внимание геймерского сообщества привлёк тот факт, что главную роль здесь исполняет Даша Островская, известная блогерша.

Предполагалось, что Run away from me. Alexandra запустят ещё в мае, но дата сдвинулась. Выпустить демоверсию в июне не получилось, но разработчики настроены решительно:

«Мы знаем, что вы ждёте демку и, что мы обещали выпустить её в июне, но возникли некоторые трудности, с которыми мы справились, но время потратили много. Поэтому сейчас мы активно продолжаем работать над игрой и, да, перенос всё таки будет, 3 - финальный! (а как же без этого)

В июле всё будет!

Зато сразу скажем, что:

1. В демо-версии мы покажем 40% игровой локации "Убеги от меня. Александра". Вы сможете прочувствовать и погрузиться в игровой мир, созданный нами, а мы в это время будет работать с вашей обратной связью и дорабатывать игру на основе ваших фидбеков.

2. Основная работа уже выполнена, анимации проходят финальную обработку, сейчас шлифуем, добавляем последние штрихи и оптимизируем игру».

Разработчики показали обновлённые скриншоты.

***

Автор обложки и скриншотов: Terrabyte Games LCC. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.