В сиквеле Cyberpunk 2077 будут еще активней затрагиваться актуальные сегодня в реальном мире темы, пообещала CDPR

Разработчики хотят рассказать больше историй о социальном неравенстве, проблеме бездомных и миграционных кризисах

В ходе последнего подкаста AnswerRed студия CD Projekt пообещала, что продолжение Cyberpunk 2077 будет еще активней затрагивать различные проблемы реального мира, с которыми люди сталкиваются уже сегодня. По словам разработчиков, оригинальная игра коснулась их лишь вскользь.

«Я вижу, что в некоторых местах мы не зашли достаточно далеко — взять тот же кризис бездомных. У нас была антиутопия [в Cyberpunk 2077], но мы показали лишь верхушку айсберга», — считает заместитель геймдиректора Павел Саско.

«Я думаю, что самое классное в киберпанке то, что он так тесно связан с сегодняшним днем — с мегакорпорациями, с нищетой, с простыми работягами, которых просто эксплуатируют, с огромной пропастью между богатыми и бедными. 2077 позволяет рассказывать эти истории таким образом, чтобы всегда делать акцент на людях и их взаимоотношениях. Мы живем в испорченном мире, и мы можем об этом рассказать», — добавил исполнительный продюсер Дэн Хернберг. 

***

Источник изображения: Steam 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.