Авторы российского мод-ремейка Half-Life Blue Shift отметили 23-летие дополнения и показали новые скриншоты

Half-Life Blue Shift вспоминают и в 2024 году. Энтузиасты продолжают постепенно обновлять классическую игру по франшизе.

В июне 2024 года Half-Life Blue Shift исполняется 23 года. Это одного из дополнений для классической игры Valve.

В центре истории Half-Life Blue Shift оказывался Барни Калхаун, обычный охранник исследовательского комплекса Чёрная Меза. После инцидента начинаются разнообразные приключения.

Группа энтузиастов HECU Collective организовала «интернациональный» проект — делают мод-ремейк Half-Life Blue Shift. В честь 23-летия оригинального DLC решили показать несколько скриншотов:

«Дорогие фанаты, это незабываемое дополнение к легендарной серии игр, предоставило нам множество новых и интересных моментов в темных коридорах Черной мезы.

В честь этого, отпразднуем это событие несколькими новыми скриншотами с новых локаций предстоящей главы "Точка фокусировки"

Надеемся, вам понравится!».

(на представленных кадрах не финальный вариант локаций, работа над ремейком Half-Life Blue Shift продолжается)

***

Автор обложки: HECU Collective, Valve. Источник изображения: vk.com

***

Автор скриншотов: HECU Collective, Valve. Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.