Diablo 3 получит 32-й сезон «Бесплотные воспоминания». Blizzard добавит оружие из второй части серии

Blizzard поддерживает не только недавнюю Diablo 4, иногда новые сезоны запускают и в Diablo 3.

Сейчас Blizzard активно развивает Diablo 4, но и про третью часть не забывает. Периодически запускают разные сезоны (используют темы и функции из прошлых сезонов).

12 июля в Diablo 3 запустят 32-й сезон «Бесплотные воспоминания». Тема этого сезона напомнит про классическую часть франшизы:

«В качестве темы нового сезона мы попытались воссоздать бесплотные предметы в Diablo 3, добавив в игру 21 запоминающееся оружие из Diablo 2. В 32-м сезоне бесплотные предметы представляют собой редкие, мощные и эфемерные воплощения артефактов».

Бесплотные предметы в Diablo 3 — оружие нового типа, которое игроки смогут заполучить во время предстоящего сезонного похода. Эти предметы будут обладать мощным набором свойств, случайным легендарным классовым свойством оружия и случайным пассивным умением класса. Для бесплотного оружия введут специальные значки, названия, типы предметов и звуки, совсем как в Diablo 2:

  • Бесплотные предметы привязаны к учетной записи, не изнашиваются, получить их можно только за победу над монстрами, из сундуков и разрушаемых объектов.
  • Бесплотные предметы могут находить герои, еще не достигшие 70-го уровня. Их нельзя изготовить в кубе Канаи или приобрести у Кадалы.
  • Вероятность получить бесплотные предметы находится на уровне между древними и первозданными.
  • Собрав полный набор из 21 бесплотного предмета в ходе 32-го сезона, игроки выполнят условия великого подвига «Бесплотное воссоединение». Добившиеся его игроки откроют все облики бесплотных предметов для трансмогрификации и смогут пользоваться ими как в будущих сезонах, так и вне их.
  • Бесплотные предметы могут получить только герои, участвующие в сезоне, а после его окончания предметы не будут переданы несезонным героям.
  • Для каждого класса добавлено по 3 бесплотных предмета.
  • У каждого бесплотного предмета есть заранее заданный набор свойств, одно случайное легендарное свойство оружия и одно пассивное умение класса.
  • Герой может единовременно использовать только один бесплотный предмет.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.