Анонсирован военно-исторический симулятор «Корея. Серия ИЛ-2»

Проект создается на базе нового графического движка, а его релиз состоится на персональных компьютерах в 2025 году

1C Game Studios анонсировала военно-исторический симулятор «Корея. Ил-2», действие которого (как уже ясно из названия) развернутся в Корее. Это новая игра в небезызвестной серии «Ил-2 Штурмовик».

Игра создается на базе нового графического движка и предложит высокую степень реализма, новые визуальные эффекты, реалистичные и разнообразные повреждения железных птиц в бою, позволяющие даже увидеть через пробоины в корпусе внутреннее оборудование, обновленный интерфейс, улучшенное звуковое оформление, переработанные системы радиосвязи, поддержку VR и многое другое.

«Новый игровой движок отличается от «Великих сражений» не меньше, а скорее даже больше, чем "Великие сражения" отличаются от «Войны в Небе 1917». DirectX 12, Physically Based Rendering технологии, новые системы визуализации атмосферы, интеграция новой версии звукового API, новая эволюция физического движка моделирования самолета, новая модель повреждения наземных объектов и кораблей — все это вместе не просто новый шаг в развитии, это качественный скачок», — говорят в 1CGS

Авторы обещают восемь легендарных самолетов, включая Миг-15 и F-86A «Сейбр», где были смоделированы все основные системы.

***

Автор изображения: 1CGS . Источник изображения: «Корея. Ил-2»


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.