Honkai Star Rail снова заработала больше Genshin Impact, а Wuthering Waves оказалась в топ-3 по донатам в июне

Продолжается соревнование донатеров Honkai Star Rail и Genshin Impact, а miHoYo лишь остаётся фиксировать прибыль.

Аналитики Sensor Towrer изучили данные по доходам гача-игр в июне 2024 года. Первые два месяца традиционно заняли игры miHoYo (HoYoverse).

В июне этого года Genshin Impact снова проиграли — уступила место Honkai Star Rail и разрыв доходов почти 1/3 в пользу Honkai (это тоже игра miHoYo).

Недавней Wuthering Waves удалось попасть в топ-3 с результатом в ~$45.5 миллиона. У игры был не очень гладкий старт, появлялись жалобы на всевозможные технические проблемы. Тем не менее игре Kuro Games удалось заработать.

Рейтинг совмещённых версий игр (глобальная + региональная; учитываются данные заработка на мобильных устройствах):

Если же смотреть взглянуть на рейтинг с разделёнными версиями игр, то получается следующая ситуация (тоже учитываются данные с мобильного рынка):

  • Китайская Honkai Star Rail обходит китайскую Genshin Impact ($60.5 млн. против $38.5 млн.)
  • Китайская Genshin Impact обогнала глобальную версию Honkai Star Rail ($38.5 млн. против $32 млн.)
  • Глобальная Wuthering Waves заработала больше глобальной Genshin Impact ($29 млн. против $28 млн.).

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Sensor Tower. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?