Honkai Star Rail снова заработала больше Genshin Impact, а Wuthering Waves оказалась в топ-3 по донатам в июне

Продолжается соревнование донатеров Honkai Star Rail и Genshin Impact, а miHoYo лишь остаётся фиксировать прибыль.

Аналитики Sensor Towrer изучили данные по доходам гача-игр в июне 2024 года. Первые два месяца традиционно заняли игры miHoYo (HoYoverse).

В июне этого года Genshin Impact снова проиграли — уступила место Honkai Star Rail и разрыв доходов почти 1/3 в пользу Honkai (это тоже игра miHoYo).

Недавней Wuthering Waves удалось попасть в топ-3 с результатом в ~$45.5 миллиона. У игры был не очень гладкий старт, появлялись жалобы на всевозможные технические проблемы. Тем не менее игре Kuro Games удалось заработать.

Рейтинг совмещённых версий игр (глобальная + региональная; учитываются данные заработка на мобильных устройствах):

Если же смотреть взглянуть на рейтинг с разделёнными версиями игр, то получается следующая ситуация (тоже учитываются данные с мобильного рынка):

  • Китайская Honkai Star Rail обходит китайскую Genshin Impact ($60.5 млн. против $38.5 млн.)
  • Китайская Genshin Impact обогнала глобальную версию Honkai Star Rail ($38.5 млн. против $32 млн.)
  • Глобальная Wuthering Waves заработала больше глобальной Genshin Impact ($29 млн. против $28 млн.).

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Sensor Tower. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!