Богатырь Ставр приветствует нечисть по-спартански: авторы славянского soulslike Godreaper представили новые кадры

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. Потихоньку продвигается работа над Godreaper.

В России разрабатывают игры всевозможных жанров в различных сеттингах. Например, творцы заняты проектом Godreaper и периодически делятся с сообществом наработками. В новую подборку вошли кадры сражения, а также эффектный «пинок».

Godreaper позиционируется как «…уникальная action-rpg в славянском фэнтези [в стиле soulslike], где вы будете сражаться с богами и чудовищами. В этой игре вы окунетесь в мир, где боги превратились в ужасных тварей из-за человеческих пороков, а вы — единственный, кто может им противостоять. Выбирайте свое оружие и магию, исследуйте разнообразные локации и раскройте тайны этого мира».

Недавно устроили мини-демонстрацию некоторых аспектов игры — показали доспехи главного героя, а также то, как богатырь Ставр приветствует по-спартански нечисть разного калибра; подчёркивают проработку моментов, связанных со щитами:

«Обратите внимание на анимацию объектов, щиты не прилеплены к персонажу. Крутая работа наших аниматоров!».

***

Автор обложки: «Godreaper: Славянское фэнтези в стиле souls-like». Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.