Escape from Tarkov получила офлайн PvE, улучшения ИИ ЧВК и эксклюзивные задачи для самого дорогого издания Edge of Darkness

Escape from Tarkov продолжает хорошеть. Battlestate Games позаботилась о ценителях PvE, а также усилила ЧВК.

Команда Escape from Tarkov продолжает улучшать игру. Недавно представили обновление 0.14.9.5 с массой изменений. В наличии новая игровая механика, улучшения ИИ ЧВК-ботов, возможность поиграть в PvE офлайн и не только. Для владельцев Edge of Darkness приготовили эксклюзивные задачи.

PVE ZONE offline single player

  • Для всех игроков, имеющих доступ к PVE ZONE, рейды, запущенные для соло игрока, будут проходить на локальном компьютере. Игровой опыт, а также работа внутриигровых механик полностью идентична игре в онлайне.
  • Для групповых рейдов, рейдов за Дикого и рейдов на локацию Улицы Таркова сохраняется использование сервера.

Изменения AI для PvE режима:

  • ЧВК Боты теперь подбирают предметы с локации, ящиков и трупов. Боты стараются выбирать более ценный лут. Они могут подбирать, в том числе, в слоты оружия и экипировки, а если находят снаряжение лучше - заменяют его;
  • ЧВК боты могут перемещаться по всей карте. Они строят маршруты к точкам возможного скопления лута. Боты перемещаются в тактическом режиме. По достижении точки, собирают добычу, а затем могут ждать врага некоторое время, устроив засаду;
  • ЧВК боты теперь покидают локацию, если набрали достаточное количество лута или прошло достаточное количество времени со старта рейда;
  • ЧВК боты теперь чаще спринтуют при перемещении по открытой местности;
  • На локации Эпицентр с ограничением в 20 уровень, ЧВК боты тоже не более 20 уровня;
  • Теперь все боты реагируют на врага, если информация о нем поступила от любого бота. Например, если вас заметил бот и крикнул, то все боты вне зависимости от фракции услышат это и примут решение о движении в вашу сторону, уходе в укрытие или другом поведении;
  • Обычные боты теперь перемещаются по всей карте и ищут ценный лут. Дикие менее привередливы в качестве лута, чем ЧВК боты. Перемещаются Дикие между точками с возможным лутом в тактическом режиме если идут группой;
  • Это первая итерация доработки AI в рамках PVE режима. В будущих обновлениях также планируется доработка тактического поведения ботов, а также системы взаимодействия ботов различных фракций.

В будущих обновлениях необходимые механики будут перенесены в PvP режим.

Новые задачи

  • Добавлена линейка задач “Ностальгия” о жизненном пути игры - доступна только для обладателей бонусов издания Edge of Darkness.
  • Добавлена линейка задач для получения Метки Неизвестных, дающая возможность в ПВЕ получить метку неизвестных для игроков с любым типом издания.
  • Добавлена линейка задач для получения Увеличенных карманов, дающая возможность получить увеличенные карманы для игроков с любым типом издания.

Исправления:

  • Исправлена некорректная физика тел персонажей и объектов лута в оффлайн рейдах;
  • Внесены исправления в UI взаимодействия EFT и EFT:Arena при взаимодействии с Рефом;
  • Исправлена причина некорректного поведения тел персонажей после смерти;
  • Исправлен ряд ошибок локализации интерфейсов и задач.

С полным списком изменений обновления 0.14.9.5 для Escape from Tarkov доступно по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: sector.sk


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.