Escape from Tarkov получила офлайн PvE, улучшения ИИ ЧВК и эксклюзивные задачи для самого дорогого издания Edge of Darkness

Escape from Tarkov продолжает хорошеть. Battlestate Games позаботилась о ценителях PvE, а также усилила ЧВК.

Команда Escape from Tarkov продолжает улучшать игру. Недавно представили обновление 0.14.9.5 с массой изменений. В наличии новая игровая механика, улучшения ИИ ЧВК-ботов, возможность поиграть в PvE офлайн и не только. Для владельцев Edge of Darkness приготовили эксклюзивные задачи.

PVE ZONE offline single player

  • Для всех игроков, имеющих доступ к PVE ZONE, рейды, запущенные для соло игрока, будут проходить на локальном компьютере. Игровой опыт, а также работа внутриигровых механик полностью идентична игре в онлайне.
  • Для групповых рейдов, рейдов за Дикого и рейдов на локацию Улицы Таркова сохраняется использование сервера.

Изменения AI для PvE режима:

  • ЧВК Боты теперь подбирают предметы с локации, ящиков и трупов. Боты стараются выбирать более ценный лут. Они могут подбирать, в том числе, в слоты оружия и экипировки, а если находят снаряжение лучше - заменяют его;
  • ЧВК боты могут перемещаться по всей карте. Они строят маршруты к точкам возможного скопления лута. Боты перемещаются в тактическом режиме. По достижении точки, собирают добычу, а затем могут ждать врага некоторое время, устроив засаду;
  • ЧВК боты теперь покидают локацию, если набрали достаточное количество лута или прошло достаточное количество времени со старта рейда;
  • ЧВК боты теперь чаще спринтуют при перемещении по открытой местности;
  • На локации Эпицентр с ограничением в 20 уровень, ЧВК боты тоже не более 20 уровня;
  • Теперь все боты реагируют на врага, если информация о нем поступила от любого бота. Например, если вас заметил бот и крикнул, то все боты вне зависимости от фракции услышат это и примут решение о движении в вашу сторону, уходе в укрытие или другом поведении;
  • Обычные боты теперь перемещаются по всей карте и ищут ценный лут. Дикие менее привередливы в качестве лута, чем ЧВК боты. Перемещаются Дикие между точками с возможным лутом в тактическом режиме если идут группой;
  • Это первая итерация доработки AI в рамках PVE режима. В будущих обновлениях также планируется доработка тактического поведения ботов, а также системы взаимодействия ботов различных фракций.

В будущих обновлениях необходимые механики будут перенесены в PvP режим.

Новые задачи

  • Добавлена линейка задач “Ностальгия” о жизненном пути игры - доступна только для обладателей бонусов издания Edge of Darkness.
  • Добавлена линейка задач для получения Метки Неизвестных, дающая возможность в ПВЕ получить метку неизвестных для игроков с любым типом издания.
  • Добавлена линейка задач для получения Увеличенных карманов, дающая возможность получить увеличенные карманы для игроков с любым типом издания.

Исправления:

  • Исправлена некорректная физика тел персонажей и объектов лута в оффлайн рейдах;
  • Внесены исправления в UI взаимодействия EFT и EFT:Arena при взаимодействии с Рефом;
  • Исправлена причина некорректного поведения тел персонажей после смерти;
  • Исправлен ряд ошибок локализации интерфейсов и задач.

С полным списком изменений обновления 0.14.9.5 для Escape from Tarkov доступно по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: sector.sk


Сейчас на главной

Публикации

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.