Пресс-конференция «Игропрома»: анонсирована «Неделя игровой индустрии» в России

На пресс-конференции организаторов и участников грядущего фестиваля «Игропром», представители российской игровой индустрии рассказали как о её текущем состоянии, так и о том, чего следует ждать в будущем.

Руководитель московского подразделения Lesta Games Гаухар Алдыярова объявила, что «Игропром» откроет «Неделю игровой индустрии», которая пройдет с 22 ноября по 1 декабря. Главными партнерами выступят 1C Game Studios, VK Play и Lesta Games.

Генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев отметил, что объемы финансирования игровой индустрии в виде различных грантов увеличились в 2023 году, однако разработчикам все еще не так легко привлекать инвестиции. Точные суммы Михеев не называл.

В целом российская игровая индустрия испытывает определенные трудности на фоне текущей геополитической ситуации, однако решение многих проблем является лишь вопросом времени. Необходимые шаги уже предпринимаются.

Исполнительный директор «Игропрома» Анна Козлова отметила, что основной целью мероприятия является помощь российским разработчикам и поднятие духа отечественной игровой индустрии. Более того, масштаб мероприятия в этом году будет значительно больше.

Как говорит основатель DTF Александр Федоров, «Игропром» стал «первым индустриальным мероприятием, начавшим работать в новой реальности и постаралось учесть изменения, которые произошли с отраслью».

Директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов отметил, что интерес к индустрии постоянно растет и что новые кадры продолжают приходить.

***

Источник изображений: ВК


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.