Игроки пребывают в ярости от гринда в The First Descendant

Хотя шанс на выпадение определенных ресурсов равен 20%, это не означает, что каждая пятая попытка их получить будет успешной

Игроки испытывают довольно серьезный уровень негодования из-за жесточайшего гринда в The First Descendant для получения определенных ресурсов.

«Больше пяти часов снова и снова выполнял эту миссию, но необходимый ресурс я так и не получил».

Один из комментаторов объяснил принцип работы системы:

«Люди реально думают, что шанс на выпадение 20% означает получение предмета за пять забегов (5x20% = 100%). Это не совсем так работает.

В каждом забеге у вас есть 20%.... Так что, в теории, вы можете устроить хоть 100 забегов, но в итоге так ничего и не заработать. Игра не запоминает ваши предыдущие результаты и не учитывает, сколько раз вы выполняли ту или иную миссию».

Другой комментатор отметил, что Nexon уже ловили на лжи раньше, и вполне вероятно, что заявленные официально 20% на самом деле составляют всего 2%.

***

Автор изображения: Nexon. Источник изображения: Digital Trends


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.