Steam Deck ускорили благодаря AMD FSR 3.1. Частота кадров резко выросла в играх с поддержкой технологии

Игровой опыт на Steam Deck становится лучше с развитием AMD FSR. Современная версия технологии постепенно распространяется.

На Steam Deck представлено множество игр, в том числе можно в портативном формате попробовать и бывшие эксклюзивы консолей PlayStation. Недавно авторы ПК-портов хитов Sony объявили о том, что реализовали поддержку технологии AMD FSR 3.1.

Технологию решили испытать при игре на Steam Deck и оказалось, что это позволяет добиться значительного повышения частоты кадров. Авторы YouTube-каналов Deck Wizard и ETA PRIME решили посмотреть, как работают Spider-Man Remastered, Ghost of Tsushima Director's Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Spider-Man Miles Morales и Ratchet and Clank Rift Apart.

Например, в случае с Spider-Man Remastered при довольно высоких настройках графики с включением AMD FSR 3.1 удалось совершить «скачок» с 40 FPS до 60-70 кадров (но порой всё же могут случаться падения). При этом значительный рост производительности в данном случае не сопровождается сильной «потерей в графике». Однако есть нюанс: задержка ввода в ряде случаев может негативно сказаться на игровом опыте.

Ролик Deck Wizard: https://youtu.be/bIaAcVASjoQ

Ролик ETA PRIME: https://youtu.be/G0ka93ju-X0

***

Автор обложки: Guerrilla, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.