Steam Deck ускорили благодаря AMD FSR 3.1. Частота кадров резко выросла в играх с поддержкой технологии
Игровой опыт на Steam Deck становится лучше с развитием AMD FSR. Современная версия технологии постепенно распространяется.
На Steam Deck представлено множество игр, в том числе можно в портативном формате попробовать и бывшие эксклюзивы консолей PlayStation. Недавно авторы ПК-портов хитов Sony объявили о том, что реализовали поддержку технологии AMD FSR 3.1.
Технологию решили испытать при игре на Steam Deck и оказалось, что это позволяет добиться значительного повышения частоты кадров. Авторы YouTube-каналов Deck Wizard и ETA PRIME решили посмотреть, как работают Spider-Man Remastered, Ghost of Tsushima Director's Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Spider-Man Miles Morales и Ratchet and Clank Rift Apart.
Например, в случае с Spider-Man Remastered при довольно высоких настройках графики с включением AMD FSR 3.1 удалось совершить «скачок» с 40 FPS до 60-70 кадров (но порой всё же могут случаться падения). При этом значительный рост производительности в данном случае не сопровождается сильной «потерей в графике». Однако есть нюанс: задержка ввода в ряде случаев может негативно сказаться на игровом опыте.
***
Автор обложки: Guerrilla, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com