Анонсировали The Soul, российскую игру про охотника на нечисть. Про Supernatural The Game разработчики не забыли и подтвердили окно запуска

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. Анонсировали The Soul и заодно вспомнили про игру по сериалу «Сверхъестественное».

Недавно российская игровая студия Red Star Games анонсировала The Soul (или «Душа»). Проект создаётся совместно с Antelus Games.

Релиз The Souls запланирован на 2025 год, описывают новинку так:

«Игра повествует об охотнике на нечисть Максе Соуле. Игрок выступает в роли внутреннего голоса - души персонажа и сможет непосредственно влиять на развитие сюжета в игре, подсказывая герою через микрофон как поступить в той или иной ситуации»

Red Star Games также ранее выступала с интригующим анонсом игры по мотивам сериала «Сверхъестественное». Естественно, к разработчикам Supernatural The Game на фоне нового анонса стали поступать вопросы по поводу статуса проекта.

Они выпустили заявление — окно запуска Supernatural The Game «до конца августа»:

«Почему вы так долго разрабатываете Supernatural: The Game?

Ответ в видео. Именно так происходит, когда появилось свободное время, я договариваюсь с братом о совместной разработке игры и прихожу к назначенному часу:

P.S. Ну конечно же потому что игру мы делаем в свободное время, которого катастрофически мало и за свои деньги, плюс ваши донаты, за которые огромное спасибо! К сожалению мы не всегда видим кто нам помогает, поэтому мы возвращаем сервис "Таноды", теперь вновь сможем видеть людей, кто нас поддерживает финансово. Для которых по выходу игры мы подготовим небольшие подарки и сувениры.

Supernatural: The Game выйдет в раннем доступе до конца августа, и со временем этот проект мы будем улучшать и исправлять недочеты».

Промо The Souls:

***

Автор обложки и скриншотов: Red Star Games. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!