Боевой пропуск Apex Legends начнут продавать только за реальные деньги. Средний онлайн игры в Steam один из худших за последние годы

В последнее время метрики Apex Legends оставляют желать лучшего. Разработчики изменяют подход к монетизации.

Недавно создатели условно-бесплатной Apex Legends рассказали про грядущие изменения. Команда Respawn Entertainment пересмотрела подход к монетизации.

План следующий — с 22-го сезона в Apex Legends боевой пропуск будут продавать за 889 рублей, при этом теперь будет не «один пропуск на сезон», а один на этап:

«Начиная с 22-го сезона, у каждого этапа теперь будет свой боевой пропуск 60-го уровня с одинаковой стоимостью для каждого. Благодаря тому, что боевой пропуск теперь станет короче, больше игроков смогут пройти систему наград и получить реактивную раскраску в конце.

Теперь вы получите вдвое больше наград за весь сезон, если пройдёте оба боевых пропуска, а также, дойдя до 60-го уровня, вы сможете продолжить играть и дойти до 100-го уровня, чтобы улучшить эмблемы боевого пропуска»

По поводу ценовой политики заявили:

«...Решение перейти с внутриигровой валюты на реальную далось нам нелегко, но оно позволило снизить цену пропуска премиум+ для игроков по всему миру. Новый боевой пропуск премиум+ стоит ₽ 1,799.00 RUB, и он на 29 % дешевле старого боевого премиум-пропуска за 2800 монет Apex».

Схема наград боевого пропуска — будут как бесплатные, так и премиальные.

Примечательно, что о таких изменениях объявили на фоне не самых выдающихся метрик онлайна в Steam. Судя по имеющимся данным, в июне средний онлайн Apex Legends составил 134 079.1 — это один из худших показателей за последние годы (122 тыс. было в декабре 2021 года, а затем он был значительно выше).

***

Автор обложки: Electronic Arts, Respawn Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Electronic Arts. Источник изображений: ea.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.