Боевой пропуск Apex Legends начнут продавать только за реальные деньги. Средний онлайн игры в Steam один из худших за последние годы

В последнее время метрики Apex Legends оставляют желать лучшего. Разработчики изменяют подход к монетизации.

Недавно создатели условно-бесплатной Apex Legends рассказали про грядущие изменения. Команда Respawn Entertainment пересмотрела подход к монетизации.

План следующий — с 22-го сезона в Apex Legends боевой пропуск будут продавать за 889 рублей, при этом теперь будет не «один пропуск на сезон», а один на этап:

«Начиная с 22-го сезона, у каждого этапа теперь будет свой боевой пропуск 60-го уровня с одинаковой стоимостью для каждого. Благодаря тому, что боевой пропуск теперь станет короче, больше игроков смогут пройти систему наград и получить реактивную раскраску в конце.

Теперь вы получите вдвое больше наград за весь сезон, если пройдёте оба боевых пропуска, а также, дойдя до 60-го уровня, вы сможете продолжить играть и дойти до 100-го уровня, чтобы улучшить эмблемы боевого пропуска»

По поводу ценовой политики заявили:

«...Решение перейти с внутриигровой валюты на реальную далось нам нелегко, но оно позволило снизить цену пропуска премиум+ для игроков по всему миру. Новый боевой пропуск премиум+ стоит ₽ 1,799.00 RUB, и он на 29 % дешевле старого боевого премиум-пропуска за 2800 монет Apex».

Схема наград боевого пропуска — будут как бесплатные, так и премиальные.

Примечательно, что о таких изменениях объявили на фоне не самых выдающихся метрик онлайна в Steam. Судя по имеющимся данным, в июне средний онлайн Apex Legends составил 134 079.1 — это один из худших показателей за последние годы (122 тыс. было в декабре 2021 года, а затем он был значительно выше).

***

Автор обложки: Electronic Arts, Respawn Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Electronic Arts. Источник изображений: ea.com


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.