«Наследница Корсаров» хорошо продаётся: Caribbean Legend получила первое DLC и патч 1.2 с романтик-сценами и улучшением графики

Релиз Caribbean Legend был лишь началом. Игроки финансово поддержали разработчиков и они стараются оправдать доверие сообщества.

Недавно для пиратской RPG Caribbean Legend представили патч 1.2. В наличии графические изменения, а также разнообразные исправления и улучшения. Для игры выпустили первое премиальное дополнение Vile Little God с новым контентом.

Разработчики Caribbean Legend отмечают, что на самом деле сделано уже гораздо больше, чем вошло в патч 1.2, но они хотят всё протестировать: «....Например, готовы новые анимации движения персонажа под современное управление с геймпадом, но потребуется время на тестирование и интеграцию. Также сложно не заметить упор на романтическую составляющую игры в этом патче. Главный вопрос: а не пойти ли нам еще дальше?».

Рассказали, как обстоят дела с продажами игры:

«Игра хорошо продается, и осталось закрыть всего три позиции в команде: тестера, художника по персонажам и программиста Storm Engine».

Анимации:

«Вплоть до 1.3 мы будем продолжать экспериментировать, пока не поймем, на какие игровые активности сделать упор».

  • Романтик-сцены с подругами и сотрудницами борделей.
  • Музыканты в тавернах.
  • Кузнецы в городах.
  • Поведение сотрудниц борделей.
  • Гражданские на скамейках в городах.
  • Новые анимации бездействия для Шарля - с мушкетом и без.
  • Новая анимация смерти от огнестрельного ранения.

Локации:

Авторы Caribbean Legend не успели сделать новую абордажную палубу, но это будет приоритетом в следующих патчах, зато: «...улучшили все джунгли в игре, добавив детали, улучшив текстуры, растительность, качественные тени и атмосферную дымку. Это большой визуальный рывок, так что на глобальных улучшениях графики игры можно остановиться. Пока».

  • Более 20 локаций джунглей были значительно улучшены.
  • Добавлена новая локация Ле Франсуа - огромное спасибо мега-таланту Nikk.
  • Подтянули еще больше текстур.
  • Доработаны освещение и погода.

Квесты:

  • “Длинные тени старых грехов” - квест Чарли Книппеля с новым уникальным кораблем.
  • Событие “Последний рыцарь” - возможность зафиксировать лояльность Клода Дюрана.
  • Событие “Ром на троих“ - пасхалка и ачивка.
  • DLC “Мерзкий Божок“ - квест перебалансирован и доработан.

Корабли:

«Продолжаем идти к намеченной цели — полностью обновить весь парк кораблей в игре и добавить новые. В 1.2 сделали шесть, осталось еще около сорока. Новые модели будут уместно смотреться и в Unreal Engine, что значительно облегчит прототипирование в будущем».

  • Баркас.
  • Тартана.
  • Шлюп.
  • Бригантина.
  • Приватирский кеч.
  • Военный кеч “Химера” - новый квестовый корабль.
  • Несколько вариантов раскраски каждому кораблю.

Общее:

  • 11 новых достижений.
  • Бригант с горжетом - новая броня и награда за квест “Мертвец”.
  • Обучающие подсказки - первый пробник глобальной системы обучения.
  • Рецепты стали доступнее, а перк “Алхимия” не влияет на саму возможность крафта — только на необходимость использования особых наборов и инструментов, вроде сундука алхимика.
  • Атлет получил усиление. Теперь он наносит больше урона рубящими и пробивающими ударами.
  • Добавлены кат-сцены в квесты “Румба” и “Мертвец”.
  • Первая итерация баланса торговцев - продажа предметов теперь четко прописана для лучшей прогрессии персонажа.
  • Ребаланс кладов - отличное оружие больше не выпадает до определенного уровня персонажа.
  • Система критического выстрела доведена до ума - качественное и точное оружие теперь может критовать. Усиливается амулетами и очками PIRATES.
  • Расставлено еще больше квестовых указателей на глобальной карте и над персонажами.
  • Солдаты во враждебных городах тормозят игрока не так часто.
  • Разгрузка “Топаза” в квесте “Смолёный пёс” теперь не вызывает дикие крики.
  • Пробивающий удар требует в три раза больше энергии.
  • Ребаланс начальных этапов квеста “Работорговец”, чтобы сделать его более доступным для раннего фриплея.
  • Наличие торговой лицензии открывает функцию быстрого перемещения во враждебных городах.
  • Улучшения кораблей 4 и 5 классов стоят дешевле, чтобы поощрить ранний апгрейд.
  • Достижения свободного режима работают без ограничений.
  • Исправлены орфографические ошибки в русской версии игры. Вынужденное ухудшение монолога Шарля в конце квеста “Немезида” и комментариев Даниель во время возвращения с Острова Справедливости.
  • Вычитка английской версии.
  • Исправлены десятки багов, обнаруженных за два месяца.

Патчу 1.2.1 — быть, но пока дату не обозначили.

Приоритеты версии 1.3:

  • Современное управление и камера.
  • Новый и самый вариативный квест в игре.
  • Больше анимаций.
  • Больше кораблей.
  • Абордажные палубы.

***

Автор обложки: BlackMark Studio, Valkyrie Initiative. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.