«Наследница Корсаров» хорошо продаётся: Caribbean Legend получила первое DLC и патч 1.2 с романтик-сценами и улучшением графики

Релиз Caribbean Legend был лишь началом. Игроки финансово поддержали разработчиков и они стараются оправдать доверие сообщества.

Недавно для пиратской RPG Caribbean Legend представили патч 1.2. В наличии графические изменения, а также разнообразные исправления и улучшения. Для игры выпустили первое премиальное дополнение Vile Little God с новым контентом.

Разработчики Caribbean Legend отмечают, что на самом деле сделано уже гораздо больше, чем вошло в патч 1.2, но они хотят всё протестировать: «....Например, готовы новые анимации движения персонажа под современное управление с геймпадом, но потребуется время на тестирование и интеграцию. Также сложно не заметить упор на романтическую составляющую игры в этом патче. Главный вопрос: а не пойти ли нам еще дальше?».

Рассказали, как обстоят дела с продажами игры:

«Игра хорошо продается, и осталось закрыть всего три позиции в команде: тестера, художника по персонажам и программиста Storm Engine».

Анимации:

«Вплоть до 1.3 мы будем продолжать экспериментировать, пока не поймем, на какие игровые активности сделать упор».

  • Романтик-сцены с подругами и сотрудницами борделей.
  • Музыканты в тавернах.
  • Кузнецы в городах.
  • Поведение сотрудниц борделей.
  • Гражданские на скамейках в городах.
  • Новые анимации бездействия для Шарля - с мушкетом и без.
  • Новая анимация смерти от огнестрельного ранения.

Локации:

Авторы Caribbean Legend не успели сделать новую абордажную палубу, но это будет приоритетом в следующих патчах, зато: «...улучшили все джунгли в игре, добавив детали, улучшив текстуры, растительность, качественные тени и атмосферную дымку. Это большой визуальный рывок, так что на глобальных улучшениях графики игры можно остановиться. Пока».

  • Более 20 локаций джунглей были значительно улучшены.
  • Добавлена новая локация Ле Франсуа - огромное спасибо мега-таланту Nikk.
  • Подтянули еще больше текстур.
  • Доработаны освещение и погода.

Квесты:

  • “Длинные тени старых грехов” - квест Чарли Книппеля с новым уникальным кораблем.
  • Событие “Последний рыцарь” - возможность зафиксировать лояльность Клода Дюрана.
  • Событие “Ром на троих“ - пасхалка и ачивка.
  • DLC “Мерзкий Божок“ - квест перебалансирован и доработан.

Корабли:

«Продолжаем идти к намеченной цели — полностью обновить весь парк кораблей в игре и добавить новые. В 1.2 сделали шесть, осталось еще около сорока. Новые модели будут уместно смотреться и в Unreal Engine, что значительно облегчит прототипирование в будущем».

  • Баркас.
  • Тартана.
  • Шлюп.
  • Бригантина.
  • Приватирский кеч.
  • Военный кеч “Химера” - новый квестовый корабль.
  • Несколько вариантов раскраски каждому кораблю.

Общее:

  • 11 новых достижений.
  • Бригант с горжетом - новая броня и награда за квест “Мертвец”.
  • Обучающие подсказки - первый пробник глобальной системы обучения.
  • Рецепты стали доступнее, а перк “Алхимия” не влияет на саму возможность крафта — только на необходимость использования особых наборов и инструментов, вроде сундука алхимика.
  • Атлет получил усиление. Теперь он наносит больше урона рубящими и пробивающими ударами.
  • Добавлены кат-сцены в квесты “Румба” и “Мертвец”.
  • Первая итерация баланса торговцев - продажа предметов теперь четко прописана для лучшей прогрессии персонажа.
  • Ребаланс кладов - отличное оружие больше не выпадает до определенного уровня персонажа.
  • Система критического выстрела доведена до ума - качественное и точное оружие теперь может критовать. Усиливается амулетами и очками PIRATES.
  • Расставлено еще больше квестовых указателей на глобальной карте и над персонажами.
  • Солдаты во враждебных городах тормозят игрока не так часто.
  • Разгрузка “Топаза” в квесте “Смолёный пёс” теперь не вызывает дикие крики.
  • Пробивающий удар требует в три раза больше энергии.
  • Ребаланс начальных этапов квеста “Работорговец”, чтобы сделать его более доступным для раннего фриплея.
  • Наличие торговой лицензии открывает функцию быстрого перемещения во враждебных городах.
  • Улучшения кораблей 4 и 5 классов стоят дешевле, чтобы поощрить ранний апгрейд.
  • Достижения свободного режима работают без ограничений.
  • Исправлены орфографические ошибки в русской версии игры. Вынужденное ухудшение монолога Шарля в конце квеста “Немезида” и комментариев Даниель во время возвращения с Острова Справедливости.
  • Вычитка английской версии.
  • Исправлены десятки багов, обнаруженных за два месяца.

Патчу 1.2.1 — быть, но пока дату не обозначили.

Приоритеты версии 1.3:

  • Современное управление и камера.
  • Новый и самый вариативный квест в игре.
  • Больше анимаций.
  • Больше кораблей.
  • Абордажные палубы.

***

Автор обложки: BlackMark Studio, Valkyrie Initiative. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.