Создатель шутера VLADiK BRUTAL пробился через цензуру Valve и назвал релизное окно. Запуск в Steam в приоритете

На подходе один из самых горячих отечественных релизов лета 2024 года. Релиз VLADiK BRUTAL в Steam всё ближе.

Разработчик VLADiK BRUTAL вновь напомнил о себе. Творец готовится к запуску в следующем месяце.

Сначала VLADiK BRUTAL он собирается запустить в Steam, а спустя некоторое время шутер должен заглянуть в другие сервисы, в том числе и в отечественный VK Play:

«1) Начну сразу с интересного, релиз планируется ориентировочно 1-15 августа, Valve 3 месяца не допускали игру к продажам, страничку то давно одобрили, но сам билд не одобряли и осуждали, то одно им не нравится, то другое. Приходилось на ходу импровизировать, что-то вырезать, цензурить, изменять, запикивать, замазывать, но сама игра сильно от этого не пострадала, так что походу мне осталось только оформить ИП и можно гойдовать в релиз.

2) Предрелизных обзоров тогда больше не будет, я заметил что люди уже очень устали ждать и видосы их больше раздражают чем как-то завлекают, про игру как я понимаю и так знает достаточно много народу чтобы оправдать продажи, да я и сам очень устал, хочется по быстрее показать вам игру, посмаковать стримы и видосы, тоже самому поснимать видосы как и что я делал, какие ошибки допускал и с чем столкнулся.

3) Игра получилась с минимальным количеством багов, даже мелких толком нету, конечно когда повалит народ, баги какие-то всплывут, я буду обязательно после релиза проект подправлять патчами, поэтому хорошо что я не торопился и не поддался хайпу, а старался делать всё надёжно и качественно».

Ценовая политика VLADiK BRUTAL:

«Для РФ будет 460р, для США 12$, КЗ 3400 тенге, турецкая лира почему-то мне не показана, на релизе будет скидка 10% в течении 7 дней, по-сути большинство купит за 414р.

Так же будет ДЛС, это просто саундтреки из игры, уникальные и написанные именно под эту игру, ДЛС это как доп финансовая поддержка разработчика, цена 280р, но так же со скидкой 10%».

Релиз первую неделю-две будет только в Steam — хочется максимально продвинуть игру в алгоритмах сервиса:

«...мне нужно направить всех кого возможно в стим, а потом уже VK Play, Epic Games, так как нужно кормить габеновские алгоритмы чтобы выбиваться в топы рейтингов, для того чтобы зацепить другие страны.

На локальном рынке далеко не уедешь, нужно привлекать к покупке игроков из других стран чтобы вливать деньги в экономику со всего мира, ну и мне нужно понемногу расширять сферу своего влияния за пределами стима, ПК и СНГ, нужно выходить в будущем на PS, Xbox, нинтендо и т.д. ну вы пон».

.

С полной версией заявления создателя VLADiK BRUTAL можно ознакомиться по ссылке.

Трейлер: https://youtu.be/PpAJ38JN-nM

Что такое VLADiK BRUTAL: https://youtu.be/6CNfXQKnfwI

***

Автор обложки: NARKO GAMES. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!