Самая ожидаемая игра июля №2 получила смешанные отзывы и подозрения в майнинге. Выживание Once Human критикуют за процессы, проникающие в реестр

Ещё один ожидаемый проект добрался до Steam, но релизная версия Once Human пока вызывает массу вопросов.

Недавно состоялся запуск новой игры Once Human. Этот проект был самым ожидаемым июльским релизом Steam после ранее нашумевшей The First Descendant.

Once Human позиционируют так: «[это] многопользовательский симулятор выживания в открытом мире постапокалиптического будущего. Объединяйтесь с друзьями, сражайтесь с чудовищами, раскрывайте заговоры, соревнуйтесь за ресурсы и отстраивайте свою территорию»

Поигравшие в Once Human сообщают о специфических технических проблемах, а также опасаются кражи персональных данных:

«Не ставьте игру и не запускайте, сегодня при запуске компа после вчерашней игровой сессии в диспетчере задач появилось 20 скрытых фоновых процессов, это во-первых, а второе - в автозагрузке появились какие-то непонятные мне процессы из одних цифр и игра так же лезет в реестр. Люди в обзорах так же пишут про майнеры от разрабов и другую дичь! Вчера думал, что игра норм, но сегодня пришлось откатывать систему на пару дней назад, чтоб очистить это ***** с компа!!! НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ ЭТОТ *** НА КОМП, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ СЕБЕ ПРОБЛЕМ!!! »

В результате Once Human стартовала со смешанных отзывов в Steam — идеи игры пользователям в целом нравятся, но есть вопросы по техническим нюансам.

Трейлер: https://youtu.be/CZO5Yln07kg

***

Автор обложки: Starry. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!