STALCRAFT больше не существует. Игра настолько преобразилась, что разработчики отказались от прежнего названия

STALCRAFT много лет радовала ценителей. За минувшие годы игра получила массу обновлений и трансформировалось в нечто большее.

Авторы STALCRAFT недавно представили масштабное обновление, а также новое название. После ребрендинга название проекта немножко изменилось.

Теперь это не просто «STALCRAFT», а «STALCRAFT: X» (читается как «сталкра́фт и́кс»). Этот небольшой ребрендинг решили провести, поскольку игра сильно преобразилась:

«Этот ход позволит нам подчеркнуть трансформацию проекта и войти в новое десятилетие опрятными и свежими».

Некоторые изменения и новинки:

  • Масштабное обновление графики
  • Новые северные локации
  • Сюжетные линии северных фракций
  • Новая система передвижения ( переработали систему передвижения персонажей и анимации от 3-го лица — заняло почти два года)
  • Проект «Социализация» (переработали часть интерфейсов, перенеся многие функции ПДА в главное меню и расширив их — теперь заводить друзей, писать им письма, вступать в отряды и управлять уведомлениями можно в одном месте)
  • Новые игровые механики
  • Изменения баланса и экономики
  • Обновление звуков
  • Обновление внутриигрового магазина

С полным списком и деталями изменений масштабного обновления для STALCRAFT: X можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: EXBO. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.