Фанаты RTS Men of War 2 определят курс развития игры. Разработчики запустили голосование и представили патч 1.035

Создатели Men of War 2 активно взаимодействуют с сообществом. Решили организовать небольшое голосование.

Авторы стратегии в реальном времени Men of War 2 обратились к сообществу. Разработчики решили устроить голосование.

Поклонникам предлагают проголосовать за будущий основной режим игры в классическом PVP матчмейкинге.

В Discord-сервере игры ( https://discord.com/invite/menofwarii ) запустили специальный опрос. Можно проголосовать за сохранение текущего режима игры («Линия фронта») в классическом PVP матчмейкинге или за его изменение на «Контрольные точки» — этот режим должен быть знаком фанатам предыдущих игр серии Men of War.

Также для Men of War 2 представили патч 1.035.

Главное

  • Исправлена ошибка, которая приводила к быстрому исчезновению маркеров шума вражеских орудий (вспышки в месте примерного расположения артиллерии на карте, скрытого «туманом войны»).
  • Теперь вертикальная синхронизация в графических настройках игры включена по умолчанию, так как отсутствие ограничений на частоту кадров в секунду приводило к замедлению интерфейса на некоторых ПК.
  • Убран урон по технике при таране пулеметов и мелких орудий.

Миссии

  • Миссия «Авангард»: доработано условие выполнения задания по удержанию шоссе.
  • Миссия «Смерть с небес» (кампания «На своей земле»): исправлена ошибка, из-за которой не выдавалось задание на отступление войск.
  • Миссия «Путь сквозь снег»: исправление условие для выполнения финального задания.
  • Миссия «Битва за Брест»: исправлено условие для получения достижения «Ценный груз».
  • Миссия «Операция Люттих»: исправлено условие для получения достижения «Копчёный угорь».

«Завоевание»:

  • Карты «Деревня», «Сэн-Ло» и «Волоколамское шоссе» теперь доступны в режиме «Фронтовая оборона» (чтобы их активировать нужно перезапустить кампанию, нажав кнопку «Рестарт» в меню).

Редактор

  • Исправлена ошибка, из-за которой происходил вылет игры на рабочий стол при импорте карты высот.

Карты

  • Исправлена ошибка, из-за которой танки могли не проехать по мостам на карте «Мёртвая река».
  • Улучшены некоторые текстуры на картах

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за который происходил вылет на рабочий стол игры при открытии инвентаря, когда отсутствует хоткей на паузу
  • Увеличена прочность деревянных мостов

***

Автор обложки: Best Way, Fulqrum Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.