Игроки возвращаются в World War Z. Saber Interactive выпустила обновление Battle of Arizona с новой картой и DLC-комплект

World War Z Aftermath продолжает привлекать игроков спустя несколько лет после запуска. Saber Interactive вновь вернулась к игре.

В 2024 году Saber Interactive продолжает поддерживать кооперативный шутер World War Z Aftermath новым контентом. Недавно представили обновление Battle of Arizona.

В World War Z Aftermath добавили бесплатную карту для режима обороны XL (Horde Mode XL), а также исправили разнообразные ошибки и локализацию некоторых мутаторов.

Одновременно с этим для World War Z Aftermath представили новое премиальное дополнение Desert Defenders Weapons Pack:

«Защищая человечество от полчищ зиков, покажите всем, что вам тоже не чуждо прекрасное: в этот набор входит оружие ближнего боя "Кукри" и 4 особые расцветки — по одной для каждого вида оружия».

Расцветки для оружия:

  • тяжелый пистолет DE 50;
  • винтовка с магазином 1877 SBL;
  • пистолет-пулемет;
  • дробовик M500.

Новое оружие ближнего боя

  • кукри

Также в World War Z Aftermath сейчас действует акция «неделя двойного опыта»: до 16 июля (19-00 МСК) можно будет получать в 1.5 раза больше монет испытаний и припасов и в 2 раза больше опыта.

***

Автор обложки: Saber Interactive Inc. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями