Создатель Baldur's Gate 3 объяснил, почему сцена с медведем стала переломным моментом в истории видеоигр

Baldur's Gate 3 уже существовала некоторое время до легендарной презентации, но именно благодаря медведю о творчество Larian Studios завирусилось.

Сценарист Baldur's Gate 3 Бодлер Уэлч (Baudelaire Welch) вспомнила одну сцену. Речь о моменте, когда Халсин превращается в медведя и далее следует что-то столь интересное, что шокирует белочку-наблюдателя и очень радует зрителей.

Бодлер Уэлч считает это переломным моментом в истории видеоигр — позиционирует этот случай как беспрецедентный пример того, как разработчики поддержали идеи фанатов и реализовали в ролевой игре то, что впервые было представлено в фанфиках («фанатских работах по мотивам»).

В определённый момент команда Larian Studios обратила внимание на фанфики и возникла идея реализовать то, о чём размышляли ценители. В результате получилось эффектное и эффективное промо — о Baldur's Gate 3 услышали многие.

На релизе полной версии Baldur's Gate 3 игроков оказалось так много, что итоговые цифры (пик онлайна более 875 тысяч) значительно превзошли самые смелые ожидания разработчиков.

По мнению сценариста: «Романтика — одна из самых "длинных" частей фандома, которую можно создать» (хорошо прописанные романтические линии будут обсуждать долгие годы — даже дольше основных сюжетных линий).

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.