Создатель Baldur's Gate 3 объяснил, почему сцена с медведем стала переломным моментом в истории видеоигр

Baldur's Gate 3 уже существовала некоторое время до легендарной презентации, но именно благодаря медведю о творчество Larian Studios завирусилось.

Сценарист Baldur's Gate 3 Бодлер Уэлч (Baudelaire Welch) вспомнила одну сцену. Речь о моменте, когда Халсин превращается в медведя и далее следует что-то столь интересное, что шокирует белочку-наблюдателя и очень радует зрителей.

Бодлер Уэлч считает это переломным моментом в истории видеоигр — позиционирует этот случай как беспрецедентный пример того, как разработчики поддержали идеи фанатов и реализовали в ролевой игре то, что впервые было представлено в фанфиках («фанатских работах по мотивам»).

В определённый момент команда Larian Studios обратила внимание на фанфики и возникла идея реализовать то, о чём размышляли ценители. В результате получилось эффектное и эффективное промо — о Baldur's Gate 3 услышали многие.

На релизе полной версии Baldur's Gate 3 игроков оказалось так много, что итоговые цифры (пик онлайна более 875 тысяч) значительно превзошли самые смелые ожидания разработчиков.

По мнению сценариста: «Романтика — одна из самых "длинных" частей фандома, которую можно создать» (хорошо прописанные романтические линии будут обсуждать долгие годы — даже дольше основных сюжетных линий).

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.