Assassin's Creed Shadows стала посмешищем на родине Ubisoft во Франции. Фото пустынного стенда игры на Japan Expo

Разработчики Assassin's Creed Shadows представили специфическое творческое видение. Похоже, что не в восторге от происходящего с серией далеко не только японцы.

Assassin's Creed Shadows продвигают на различных площадках. Новая игра Ubisoft уже успела оказаться в центре разных скандалов, поэтому за PR-активностью следят особенно внимательно.

Пользователь под ником rc_166 поделился в социальной сети мини-фотоотчётом о посещении выставки Japan Expo 2024 (название может навести на мысли про Японию, но на сайте мероприятия уточняется, что оно проводится в Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte — Франция).

Судя по наблюдениям rc_166, стенд с Assassin's Creed Shadows не вызывает большого интереса на родине Ubisoft во Франции, а люди на фото — «случайные прохожие»:

«Другие стенды были переполнены, но стенд Assassin's Creed Shadow, как вы можете видеть, был [пустым по сравнению с остальными участниками]. Скамейки использовались как места для отдыха. Интересно, французы тоже злятся? [rc_166 общается на японском языке]»

***

Автор обложки: Ubisoft, Ubisoft Quebec (Assassin's Creed Shadows). Источник изображения: fr.ign.com

***

Автор скриншотов: @rc_166. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.