Pillars of Eternity получила обновление движка и множество исправлений. Obsidian вернулась к игре спустя много лет

Про Pillars of Eternity вспоминают по сей день. Obsidian Entertainment решила порадовать поклонников обновлением.

В начале 2024 года авторы Pillars of Eternity представили сообществу крупный патч. Тогда он распространялся в формате публичной бета-версии, а к середине лета этого же года он добрался до полноценного релиза.

Недавно для Pillars of Eternity выпустили долгожданное обновление 1.3.7.1377, ниже представлены некоторые изменения:

  • Обновление до версии Unity 2019.4.11.
  • Графику обновили до DirectX 11.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вознаграждения спонсоров отображались или разблокировались некорректно ( для тех, кто поддержал игру через kickstarter).
  • Исправлены области, по которым невозможно было перемещаться во многих сценах.
  • Исправлены некоторые случаи, когда NPC застревали при перемещении во время кат-сцен.
  • Исправлено несколько дверей в различных сценах, через которые можно было пройти из-за отсутствия корректного просчёта коллизий (столкновения).
  • Исправлено несколько случаев, когда персонажи могли ненадолго принять Т-образную позу в начале кат-сцены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке открыть заблокированные контейнеры могло воспроизводиться несколько голосовых реплик одновременно.
  • Исправлены некоторые случаи, когда NPC ходили или бегали на месте во время кат-сцен.
  • Исправления работы квестов и диалогов (реплик, боевых механик, интерфейса

С полным списком изменений обновления 1.3.7.1377 для Pillars of Eternity можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.