Порноактрисы и офисные сотрудницы поборются за право попасть в новую Like a Dragon. Представлены финалистки кастинга

В работе над Like a Dragon (Yakuza) принимают разнообразные актёры и личности. В мире этих игр находилось место самым неожиданным персонам.

В играх серии Yakuza (Like a Dragon) много внимания уделяется не только проработке сюжетного контента, но и мини-игр. В них порой принимают участие «живые актёры».

Новая Like a Dragon не станет в этом плане исключением — сейчас студия-разработчик Ryu ga Gotoku проводит кастинг. Недавно определились и отобрали десятку персон, которые будут бороться за право поучаствовать в работе.

Список финалисток разнообразен (представлен на японском в описании ролика): от «офисных работников» до актрис специфического жанра:

  • Asagiri Miwa (Косплеер)
  • Enako (Косплеер )
  • Hisashi (Офисный работник)
  • Kirishima Seiko («королева гонок»)
  • Shibuya Kaho (Селебрити, создатель контента, косплеер, а также в послужном списке есть интересные фильмы)
  • Takamori Rio (Офисный работник)
  • Totsuka Otoha (Селебрити)
  • Hongo Ai (Актриса фильмов для взрослых)
  • Miso Shiru (Игровой комментатор)
  • Minako (Селебрити )

Презентация девушке, некоторые из них могут попасть в новую Like a Dragon (Yakuza): https://youtu.be/9MuBXXXWZPI

***

Автор обложки: 龍が如くスタジオ 公式 (@Ryugagotoku_official). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.