В The Witcher 3 добавили 15 новых квестов. Моддер показал CDPR, как можно было внедрять побочные активности в игру

Авторы The Witcher 3 Wild Hunt не акцентировали внимание игроков на некоторых активностях. С таким видением CD Porjekt RED не все согласны.

В мире The Witcher 3 Wild Hunt разработчики представили несколько активностей. Проблема в том, что на них «чётко не указывали» и в результате некоторые попросту прошли мимо.

Моддер под ником PaulR0013 представил проект Witcher 3 Quests Extended (W3QE). Он добавляет в игру CD Projekt RED 15 новых квестов.

Речь не идёт о каких-то проработанных заданиях уровня оригинальной The Witcher 3 Wild Hunt, PaulR0013 превращает простые побочные активности в квесты — так некоторым игрокам будет легче познакомиться с определённым контентом (они узнают, что такое вообще существует в игре).

Среди новых квестов для The Witcher 3 Wild Hunt: создать все бомбы определённого уровня; получить уникальное оружие; сварить все алхимические зелья; в определённый момент игры совершить специфические действия и пообщаться с персонажами.

Полное описание квестов (со спойлерами) можно найти на странице модификации Witcher 3 Quests Extended (W3QE) на Nexus Mods по следующей ссылке. С одной стороны проект PaulR0013 портит элемент «сюрприза», а с другой позволяет игрокам определённого типа познакомиться с контентом The Witcher 3 Wild Hunt, который они могли упустить.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.