Охота за инсайдером Destiny 2. Злоумышленник попался благодаря углу фотосъёмки и иконкам на экране

Некоторым фанатам хочется побыстрее узнать о будущем Destiny 2. Их спрос пытаются удовлетворить различные инсайдеры.

За различными утечками контента следят не только фанаты Genshin Impact, Honkai Star Rail, Zenless Zone Zero. Сообщество Destiny 2 тоже любит узнавать о контенте задолго до анонса Bungie.

Однажды случилась крупная утечка и по следу инсайдера Destiny 2 направились «охотники». Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) побеседовал с одним таким «охотником».

Его собеседником стал Дон МакГован (Don McGowan), бывший главный юрисконсульт Bungie, также он занимал должность главного юридического директора в The Pokémon Company и поработал в Xbox.

Он вспомнил, как удалось поймать персону, сливавшую информацию о Destiny 2:

«Bungie — полностью удалённая компания. Поэтому журналы логов для меня бесполезны, а журналы Confluence [инструмента для работы с документами] оказались очень полезными. 

Моя первая мысль — нужно проверить, настоящая ли это информация. Потому что многие утечки были обоснованными догадками. Следующей мыслью было бы: Кто имел к ним доступ?

У нас был случай [утечки] от создателя контента. Мы устроили "день сообщества", когда пригласили кучу создателей контента и запустили трансляцию. Один из них сделал фотографии своего компьютера и опубликовал их, чтобы набрать влияния. Не от своего имени, просто слил их, чтобы получить "вес" на сайтах, куда он сливал информацию.

Мы догадались об этом. Какие были стримеры на том созвоне? Их было 12. Давайте начнём присматриваться к ним. У одного из них было два компьютера, и однажды он вёл трансляцию со своего другого ПК. Мы увидели, что значки в нижней части его экрана были точно такими же, как на одной из фотографий. Отлично, это наш [подозреваемый]. Мы договорились с ним созвониться.

Он начал пытаться сказать: "Наверное, это мой сосед по комнате зашёл и сфотографировал мой экран". 

Во-первых, нам все равно. Во-вторых, что ещё важнее, это не так. Потому что если вы посмотрите на угол наклона камеры, то увидите, что камера была в правой руке фотографа. Мы видим комнату, в которой вы сейчас находитесь. Ваша дверь находится слева от вас. Значит, либо ваш сосед по комнате вошел, прошёл позади вас справа и сделал снимок, а вы этого не заметили, либо вы сделали снимок сами»,

Преследовать его не стали, а просто забанили для будущего контента и в самой Destiny 2 «на всякий случай». Он узнал о своём бане, прямо когда запускал стрим.

***

Автор обложки: Bungie. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.