Появилась петиция с требованием сделать игры miHoYo более инклюзивными и прогрессивными

Автор петиции критикует китайских разработчиков за слишком большое количество белых персонажей и культурную апроприацию.

На портале Change.org появилась петиция с требованием сделать игры miHoYo более прогрессивными и инклюзивными, автор которой выражает огромное недовольство тем, что в проектах китайской компании слишком много белых людей и культурной апроприации.

«miHoYo, ведущая компания по разработке игр, неоднократно черпала вдохновение из коренных культур без должного представления и уважения. В частности, многие персонажи из Сумеру и Натлана в Genshin Impact и из Пенаконии в Honkai Star Rail — явно белые или  в лучшем случае только слегка загорелые. Исключением можно считать некоторых противников, которые вызвали тревогу у многих игроков из-за явного расизма».

Петиция требует пригласить консультантов, которые будут участвовать в разработке игр miHoYo, и внести соответствующие изменения в уже вышедшие игры. В будущих играх miHoYo также должно быть больше инклюзивности и разнообразия.

На момент написания этих строчек под петицией подписалось более 12 тысяч человек. 

***

Автор изображения: miHoYo. Источник изображения: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.