Экшен-RPG «Смута» задумывалась как российская Dynasty Warriors с тысячами врагов. Cyberia Nova довольна общественным резонансом вокруг игры
Отечественная «Смута» не сразу строилась. В процессе разработки у творцов менялось видение и финальный результат отличается от первоначальных идей.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/07/15/nova-filepond-hCsdfV.png?w=948)
Про нашумевшую экшен-RPG «Смута» продолжают вспоминать. Недавно в России прошло мероприятие, связанное с игровой индустрией. Появились интересные детали об изначальном видении проекта Cyberia Nova.
Представители GameMAG.ru рассказали о событиях бизнес-конференции «Игровая индустрия», которая проходила в Санкт-Петербурге — туда заглянули создатели «Смуты»..
Оказывается, экшен-RPG «Смута» могла бы стать своеобразным российским аналогом японской серии Dynasty Warriors («изначально проект должен был походить» на неё) — это линейка musou-игр, где один или несколько сильных бойцов-героев сражаются с многотысячными армиями.
В GameMAG.ru приводят слова Алексея Копцева, босса студии-разработчика «Смуты» Cyberia Nova. Он высказался по поводу публикаций СМИ, на самом деле процесс разработки проходил не так, как многие его представляли:
«Все делалось по схеме постоплаты: сначала показывали результаты, потом получали следующую часть средств».
Также пишут — Копцев заявил о том, что «Релиз игры "Смута" (Smuta) вызвал большой общественный резонанс, не оставив никого равнодушными».
***
Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com