ПК-версии Death Stranding исполнилось 4 года. Хидео Кодзима напомнил, что у игры уже пять дней рождения

Death Stranding продолжает радовать ценителей много лет. Хидео Кодзиме удалось собрать занимательный симулятор курьера.

В 2024 году исполняется четыре года ПК-версии Death Stranding. Необычный симулятор курьера Kojima Productions радует игроков много лет и периодически заглядывает в чарты.

Команда Death Stranding решила поделиться некоторой статистикой игроков. Например, общее количество совершённых доставок достигло отметки в 444 миллиона, сообщество преодолело расстояние в 225 миллиардов метров, а общий вес груза порядка 6.5 миллиардов килограммов.

К празднованию подключился и сам создатель Death Stranding — Хидео Кодзима. Творец решил напомнить, что у игры технически целых пять дней рождения (выходила на разных платформах + существует версия Director's Cut).

Список получается следующий:

Death Stranding:

  • 8 ноября 2019 года для PlayStation 4
  • 14 июля 2020 года для ПК.

Death Stranding Director's Cut:

  • 24 сентября 2021 года для PlayStation 5
  • 30 марта 2022 года для ПК
  • 30 января 2024 года для macOS, iPadOS, iOS

***

Автор обложки: KOJIMA PRODUCTIONS, 505 Games. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: KOJIMA PRODUCTIONS, 505 Games. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.