В Pathfinder Wrath of the Righteous занерфили культиста-косплеера, а Пьяный мастер теперь не может быть законопослушным. Owlcat Games представила обновление 2.3.3j

Для Pathfinder Wrath of the Righteous продолжают готовить различные исправления. Разработчики прошлись по основной игре и DLC.

Недавно авторы Pathfinder Wrath of the Righteous подготовили обновление 2.3.3j. В наличии разные исправления, доработали локации и взаимодействия с NPC, некоторые механики, а также кое-что поменяли у Пьяного мастера.

Как обычно, перед загрузкой сохранений надо обновить моды (если таковые использовали). Ниже представлены некоторые изменения.

Основное:

  • Пьяный мастер теперь не может быть законопослушным. Чтобы изменения вступили в силу, необходимо начать новую игру. Также персонаж теперь может выбрать божество Кайдена Кайлина.
  • Исправлены ошибки, связанные с работой архетипа Десантник Соболиной роты;
  • Исправлена ошибка в дополнении “Властелин Ничего”, при которой игроки могли попасть на пустую локацию "Портал в бездну" и застрять после начала кат-сцены — пожалуйста, прочитайте инструкцию для исправления ошибки ниже.

Локации:

  • В дополнении "Властелин ничего" можно было поговорить со статуей в башне даже после завершения квеста с ритуалом - исправлено;
  • На арене "Эхо Ярости" в дополнении "Танец Масок" теперь есть пауза между первым и вторым боем, чтоб партия успела подготовиться;
  • Не было возможности получить уникальную книгу "Лабораторный журнал Зантира Ванга за 4712 год" в подземелье Дрезена, дающую бонус — исправлено;
  • Во Дворце Размира в дополнении "Танец Масок" можно было спровоцировать на бой стоящих внизу культистов, располагаясь на балконе без возможности их атаковать — исправлено;
  • Представление мифических фокусов на сцене в дополнении "Танец Масок" могло некорректно отрабатываться и останавливаться раньше времени — исправлено;
  • Исправлен баг в праздничном Кенабресе в дополнении "Танец Масок", при котором в воздухе над площадью могло появится тело убитой Вендуаг;
  • Из Полуночного капища исчезла невидимая стена, преграждающая доступ к порталу;
  • В дополнении "Танец масок" зависала катсцена после драки Вендуаг против стражников, если попросили ее пощадить проигравшую - исправлено;
  • Командор и компаньоны светились розовым светом при входе в Из — исправлено;
  • Расположение некоторых выходов с локаций в дополнении "Сокровище Полуночных островов" было спрятано слишком хорошо от игроков и могло пропадать — исправлено;
  • Яниэль преждевременно вмешивалась в бой в цитадели Дрезена и могла погибнуть — исправлено;
  • Исправлен баг в Дрезене, при котором побежденный на арене Дримо из дополнения "Танец Масок" мог появится в тронном зале и остаться там.

Классы и механик:

  • Один из культистов слишком хорошо коспеил командора в дополнении "Танец Масок" и обладал мифическими усилениями — исправлено;
  • Исправлена прогрессия компаньона животного для Оракула Божество во плоти;
  • Способность "Трупный взрыв" теперь работает корректно после загрузки и позволяет выбирать трупы для применения;
  • Класс шамана теперь корректно функционирует со всеми новыми метамагическими чертами;
  • Комбинированные заклинания обманщика не получали всех бонусов дескрипторов - исправлено;

Также уделили особое внимание одному неприятному багу:

  • Некоторые игроки столкнулись с невозможностью отдыха на локации острова Азаты. Это было связано с некорректной работой катсцены с участием наставника. Разработчики исправили саму катсцену и теперь она не должна мешать отдыху на локации. Новые прохождения не должны провоцировать данную ошибку. 
  • Для тех игроков, что уже столкнулись с данной проблемой и все еще не могут отдыхать, подготовили исправление, которое будет запускать альтернативный вариант отдыха, быстрый отдых через затемнение экрана;

С полным списком изменений обновления 2.3.3j для Pathfinder Wrath of the Righteous можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: META Publishing, Owlcat Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.