Анонсирован градостроительный симулятор Whiskerwood, в котором трудяги мыши живут под гнетом тиранящих их котов

Игра разрабатывается для ПК студией Minakata Dynamics и при поддержке издательства Hooded Horse. Сроки релиза неизвестны.

Студия Minakata Dynamics и издательство Hooded Horse анонсировали градостроительный симулятор Whiskerwood, в котором трудяги мыши живут под гнетом тиранящих их котов.

В Whiskerwood грызунам предстоит основывать, а затем всячески развивать колонии на островах, налаживая добычу ресурсов и комплексное производство, чтобы удовлетворить постоянно растущие запросы владык котов.

Вне зависимости от размеров колонизированного острова, мыши будут постоянно испытывать нехватку пространства, из-за чего им придется максимально эффективно использовать территории, возводя высотки и копая глубокие тоннели. Даже горные массивы не должны становиться помехой для расширения колонии.

Игрокам предстоит постоянно балансировать между необходимостью выполнять установленные котами квоты и удовлетворением потребностей самих мышей, которым для продуктивности нужны как минимум отопление и хоть какой-то уют. Мыши принадлежат к разным гильдиям и отличаются характером, уникальными особенностями, а также сильными и слабыми сторонами — какие-то грызуны прекрасно роют шахты и довольно комфортно чувствуют себя даже в промышленных секторах города, когда другие куда охотней запишутся в лесорубы, чем будут возиться в грязи.

Постройка судостроительной верфи поможет колонистам отправиться на поиски ресурсов и новых земель за пределы обустроенного и обжитого острова.

Whiskerwood выйдет на ПК в Steam. Сроки релиза пока неизвестны.

***

Автор изображения: Minakata Dynamics. Источник изображения: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.