Анонсирован градостроительный симулятор Whiskerwood, в котором трудяги мыши живут под гнетом тиранящих их котов

Игра разрабатывается для ПК студией Minakata Dynamics и при поддержке издательства Hooded Horse. Сроки релиза неизвестны.

Студия Minakata Dynamics и издательство Hooded Horse анонсировали градостроительный симулятор Whiskerwood, в котором трудяги мыши живут под гнетом тиранящих их котов.

В Whiskerwood грызунам предстоит основывать, а затем всячески развивать колонии на островах, налаживая добычу ресурсов и комплексное производство, чтобы удовлетворить постоянно растущие запросы владык котов.

Вне зависимости от размеров колонизированного острова, мыши будут постоянно испытывать нехватку пространства, из-за чего им придется максимально эффективно использовать территории, возводя высотки и копая глубокие тоннели. Даже горные массивы не должны становиться помехой для расширения колонии.

Игрокам предстоит постоянно балансировать между необходимостью выполнять установленные котами квоты и удовлетворением потребностей самих мышей, которым для продуктивности нужны как минимум отопление и хоть какой-то уют. Мыши принадлежат к разным гильдиям и отличаются характером, уникальными особенностями, а также сильными и слабыми сторонами — какие-то грызуны прекрасно роют шахты и довольно комфортно чувствуют себя даже в промышленных секторах города, когда другие куда охотней запишутся в лесорубы, чем будут возиться в грязи.

Постройка судостроительной верфи поможет колонистам отправиться на поиски ресурсов и новых земель за пределы обустроенного и обжитого острова.

Whiskerwood выйдет на ПК в Steam. Сроки релиза пока неизвестны.

***

Автор изображения: Minakata Dynamics. Источник изображения: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.