No Man's Sky получила крупный апдейт с обновлением вселенной. Освежающий патч разбили на две части

No Man's Sky уже далеко ушла от релизной версии игры. Теперь проект многие любит и разработчики периодически подкидывают поводы любить его ещё сильнее.

Авторы No Man's Sky представили очередное бесплатное масштабное обновление. Патч 5.0 призван освежить игровой мир, он стал одним из самых масштабах в истории проекта.

В No Man's Sky похорошела графика и различные эффекты, например реализованы реалистичные волновые образования (пролёт над водой может породить волну, которая будет биться о берег). 

Облака полностью переработали — они объёмные, с увеличенной детализацией (систему переписали с нуля для улучшения производительности и исправления визуальных багов). Тени тоже были улучшены, они выглядят более реалистично. Отмечается, что теперь тени, отбрасываемые облаками, рассчитываются относительно положения солнца 

Представили экспедицию с Авангардом Ликвидаторов: предстоит поохотиться на жуков, которые стали доставлять проблемы.

На планетах можно повстречать больше разнообразных существ, а благодаря симуляции ветров на планетах появятся эффектные штормы.

No Man's Sky получила поддержку технологии генерации кадров NVIDIA DLSS 3.

С полным списком изменений масштабного обновления для No Man's Sky можно ознакомиться по следующей ссылке. Это только «первая часть», а дата релиза второй пока под вопросом.

Ролик: https://youtu.be/XmU3_6BK-Ro

***

Автор обложки: Hello Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.