Будущее Path of Exile. Разработчики представили подарок за просмотр трансляций на Twitch и рассказали о завершении лиги Некрополь

Скоро будет проходить традиционное шоу авторов Path of Exile. Для зрителей традиционно приготовили подарок.

Скоро в Path of Exile завершится «Лига испытаний Некрополь». Разработчики решили рассказать о том, как планируют её завершать, а также поговорил о наградах за просмотр трансляции.

Разработчики приготовили награды за просмотр любых трансляций из раздела Path of Exile на Twitch: презентацию команды Grinding Gear Games можно будет посмотреть здесь, или же изучить стримы партнёров — заплечное украшение корсара можно будет получить после просмотра суммарно 45 минут на любом канале, который транслирует PoE во время мероприятия (программа Twitch Drops будет работать с 23:00 по московскому времени с четверга до 08:00 МСК пятницы.

Трейлер награды: https://youtu.be/k17N0PjmkAg

Ожидается, что «Лига испытаний Некрополь» закончится 24 июля в 01:00 по московскому времени:

«Некрополь и система могильного ремесла не станут частью основной игры в дополнении 3.25, так что вот чего вам стоит ожидать:

Весь ваш прогресс будет перенесён в соответствующую вашим персонажам основную лигу, например, из лиги Некрополь персонажи будут перенесены в Стандартную лигу.

Все эксклюзивные для лиги Некрополь уникальные предметы будут добавлены в основной список выпадающих предметов, кроме самоцвета Пакт Перандусов

Некрополь будет удален.

Гробы и уголья Всепламени будут удалены».

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.