Создатели Fallout London наняли мемного британского политика и звезду Baldur’s Gate 3

В процессе разработки Fallout London проект стал постепенно обрастать весьма именитыми участниками.

Разработчики глобальной модификации Fallout London продолжают общаться с сообществом и делиться деталями проекта. В этот раз решили упомянуть, кто поучаствовал в озвучивании модификации.

Представитель команды Fallout London в Discord рассказал:

«Представьте, что вы играете в Fallout: London и чувствуете, как вам повезло, что в команде такие талантливые актёры озвучивания. А потом ещё больше усиливает это ощущение тот факт, что у нас есть два актера из "Доктора Кто"... а потом нам пишет Нил Ньюбон [Астарион Baldur’s Gate 3] и тоже хочет получить роль.

Но вишенка на торте? Кто может лучше представить нашу версию спикера палаты представителей, чем робот [которого озвучивает сам Джон Беркоу]».

Джон Беркоу, британский политик, когда-то стал «мемным», поскольку часто был вынужден кричать «order!» (призывая к порядку): https://youtu.be/EY7EIZl4raY

Релиз Fallout London  в обозримом будущем ожидается в сервисе GOG, пока без конкретной даты (сейчас проводится тестирование модификации).

Приглашение в Discord: https://discord.com/invite/GtmKaR8

***

Автор обложки: Fallout London, Team FOLON. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.