Калининградская HeroCraft тихо выпустила Union of Gnomes, карточный рогалик о гномах и Белоснежке-тиране

Периодически в Steam появляются отечественные проекты. Далеко не всегда разработчикам удаётся привлечь много внимания.

Недавно в раннем доступе Steam представили проект Union of Gnomes. Разработчики из Hoolignomes предлагают несколько иной взгляд на историю про Белоснежку и гномов.

Белоснежка по-прежнему белая, но в Union of Gnomes у неё другие особенности — в мире игры она является тираном, с которым предстоит сразиться:

«Поднимите знамя революции в этом замысловатом рогалике с построением колод. Освободите своих товарищей-гномов, соберите отряд, позаботьтесь о сосисках (припасах), перебейте работорговцев и уничтожьте самую жестокую из них — Белоснежку».

Предполагается, что Union of Gnomes пробудет в раннем доступе Steam примерно 6 месяцев. В планах выпуск нового контента (боссы, противники, гномы и квесты), открытие новых талантов героев и различные улучшения.

Издателем выступила HeroCraft PC и релиз Union of Gnomes получился «тихим» — пик онлайна в Steam 84. В целом у игры очень положительные отзывы, рейтинг 94%.

Трейлер: https://youtu.be/hUkMF_3Lw0s

***

Автор обложки: Hoolignomes, HeroCraft PC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.