Споры вокруг Assassin’s Creed Shadows рискуют перерасти в дипломатический скандал в Японии

Ситуация начала стремительней набирать обороты после вскрывшегося вранья Томаса Локли, автора книги о похождениях Ясукэ.

Как сообщает ветеран Blizzard и активист Марк Керн, споры вокруг различных исторических неточностей в Assassin’s Creed Shadows рискуют перерасти в дипломатический скандал в Японии.

Люди шлют недовольные письма в Министерство образования, культуры, спорта, науки и технологий Японии, Министерство иностранных дел, а также Министерство экономики, торговли и промышленности.

Керн отмечает, что японские власти пока не приняли никакого решения и ждут релиза игры, но общественное давление усиливается. Люди требуют как-то повлиять на Ubisoft, занимающуюся распространением лжи среди японских детей.

Скандал вокруг Assassin’s Creed Shadows серьезно усилился, когда люди узнали о вранье Томаса Локли, профессора Нихонского университета и автора книги «Африканский самурай: правдивая история Ясукэ, легендарного темнокожего воина в феодальной Японии». Как оказалось, книга ссылается на различные статьи из «Википедии», которые Локли сам и выдумывал, а затем вносил в энциклопедию с различных поддельных учетных записей. Так продолжалось на протяжении 10 лет.

Когда вся правда раскрылась, Локли удалился из социальных сетей, обвинив во всем фанатов игр и назвав их токсичными. 

Японцы также требуют устроить проверки в администрации Нихонского университета.

***

Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: Assassin’s Creed Shadows


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.