Для Dungeonborne переделывают монетизацию аукциона. Игрокам не понравился сезонный донат, а новое видение приветствуется

Вход в Dungeonborne бесплатный, но разработчики приготовили систему монетизации некоторых игровых элементов. По мере разработки подход пересматривают.

Недавно стартовала Dungeonborne. Это условно-бесплатная игра в духе Dark and Darker (нечто вроде смеси Escape from Tarkov и тёмного фэнтези).

В Dungeonborne не обошлось без системы монетизации. Предполагалось, что право размещения лотов на аукционе игроки должны будут покупать регулярно, каждый сезон.

Авторы Dungeonborne решили пересмотреть этот момент и обратились к игрокам — доступ будет открываться единоразовой покупкой:

«В нашем первоначальном анонсе бесплатного доступа мы называли привилегию размещения лотов "Пропуском Членства", поскольку изначально планировали включить её в будущий сезонный Боевой Пропуск. Это означало, что вам нужно было бы приобретать его каждый сезон для возможности размещать лоты на аукционе.

Однако, в ходе разработки и тестирования последнего крупного обновления, мы не смогли четко донести эту информацию. Это было упущение, вызванное недостатком сна и многочисленными решениями в последний момент.

После осознания ошибки мы провели внутренние обсуждения и приняли решение сделать привилегию размещения лотов на аукционе разовой покупкой. После приобретения за 400 лунных камней она не будет истекать. Вам не придется покупать её каждый сезон. Это наше стремление обеспечить долгосрочный успех Dungeonborne и создать здоровое сообщество на основе взаимного доверия. Вы можете поддержать нас, приобретая косметические скины, дополнительные вкладки для хранения или оставив честный отзыв в Steam».

***

Автор обложки: Mithril Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.