Пока Empress развлекается, другие хакеры работают. Взломана Denuvo в шестилетней гонке Burnout Paradise Remastered

Empress пока не радует новыми релизами, зато есть другие взломщики, которые показывают более высокую продуктивность.

Недавно (похоже) хакерша Empress вернулась, но пока новых релизов от героини нет. Зато есть другие техно-энтузиасты, с попеременным успехом сражающиеся с системой защиты Denuvo.

Недавно стало известно о том, что хакеры из группы RUNE смогли взломать Denuvo в Burnout Paradise Remastered. Это не очень «свежий» релиз — возвращение гоночной аркады состоялось в 2018 году.

Разработчики позиционируют Burnout Paradise Remastered в Steam следующим образом: «идеальная игровая площадка, сплошная сетевая гоночная трасса для вас и ваших друзей. В состав ремастера входят все дополнения из Year of Paradise, в том числе дополнение Big Surf Island, тщательно воссозданное и подготовленное к разрушительным гонкам в 4K.

[Игра] оснащена техническими улучшениями, дающими повышенную визуальную чёткость, поддержку текстур высокого разрешения и т.п.».

Отзывы о лицензионной версии Burnout Paradise Remastered смешанные. Пользователи в Steam жалуются на технические проблемы, игры может частенько вылетать.

Трейлер: https://youtu.be/BS6U6iU3jPk

***

Автор обложки: Stellar Entertainment, Criterion Games, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.